Guida di MicroStation CONNECT Edition

Per definire un nuovo materiale (albero palette non visualizzato)

  1. Nella finestra di dialogo Editor materiali, fare clic sul pulsante Nuovo materiale.

    Verrà visualizzata la finestra di dialogo Nuovo materiale.

  2. Nel campo Nome, digitare il nome del nuovo materiale.
  3. Fare clic sul pulsante OK.

    La finestra di dialogo Nuovo materiale verrà chiusa. Il nome del nuovo materiale verrà visualizzato nel campo Materiale della finestra di dialogo Editor materiali. Per tutte le impostazioni saranno selezionati i valori predefiniti.

  4. Se necessario, regolare le impostazioni e selezionare le mappe.
    Nota: Per evitare conflitti, il nome di ciascun materiale deve essere univoco nella palette dei materiali corrente e in qualunque altra palette che potrebbe essere utilizzata contemporaneamente.
    Nota: Non utilizzare i caratteri [ e ] per i nomi di materiali applicati a modelli che verranno esportati come ambienti VRML.