Guida di MicroStation CONNECT Edition

Sezione Tipi di mappe della finestra di dialogo Editor mappe

Contiene controlli che consentono di selezionare il tipo di file da utilizzare per la mappa.

ImpostazioneDescrizione
Elenco Mappa Elenca la selezione di tipi di file da utilizzare per la mappa.
Immagine Consente di selezionare un file di immagine utilizzando l'icona Apertura file immagine a destra dell’elenco e del campo di testo. Il nome del file di immagine selezionato viene visualizzato nel campo di testo. Fermare il puntatore sul campo del nome per visualizzare il nome del percorso completo del file di immagine all’interno di una descrizione dello strumento. Quando un'immagine è selezionata, la sezione di mapping espandibile immediatamente al di sotto consente di definire la modalità di mappatura dell'immagine.
Gradiente Consente di selezionare un gradiente come mappa materiali. Un elenco a destra consente di selezionare un gradiente lineare o radiale. Con la sezione dell'immagine espansa, facendo clic sui pulsanti delle chiavi colore situati al di sotto dell'esempio di visualizzazione gradiente, viene visualizzata la finestra di dialogo Selezione colore gradiente, che consente di selezionare i colori del gradiente. Facendo clic sulla striscia del gradiente è possibile posizionare altre chiavi colore per il controllo del gradiente. A ogni gradiente possono essere assegnate fino a 50 chiavi colore. Per ulteriori informazioni sulla creazione dei gradienti, vedere Mappe gradienti.
Procedura Consente di selezionare una texture procedurale dall’elenco a destra. Fermando il puntatore sull’elenco della procedura verrà visualizzato il percorso completo del file procedurale all'interno di una descrizione. Con la sezione dell'immagine espansa, le impostazioni personalizzate per la texture procedurale selezionata vengono visualizzate sotto i pulsanti di opzione.
Operazione Consente di aggiungere un colore Tinta. Fare clic sul pulsante del colore sottostante per selezionare un colore.
Replicatore texture Consente di clonare una texture mappata con immagine su una superficie aggiungendo una randomizzazione ai cloni risultanti.