Guida di MicroStation CONNECT Edition

Per inserire un keyframe nello script aperto

  1. Dalla finestra di dialogo Produttore animazione, selezionare Strumenti > KeyFrame denominati.

    Verrà aperta la finestra di dialogo KeyFrame di animazioni.

  2. Eseguire una delle seguenti operazioni:

    Nella casella di riepilogo, fare doppio clic sul keyframe da inserire.

    oppure

    Selezionare il keyframe da inserire, quindi fare clic sul pulsante Script.

    Verrà visualizzata la finestra di dialogo File di comandi del KeyFrame.



  3. Nel campo Numero fotogramma, digitare il numero di fotogramma desiderato per il keyframe.
  4. Dal menu di opzioni Interpolazione, scegliere una delle seguenti opzioni per specificare il tipo di percorso seguito dagli elementi verso questo keyframe:

    Lineare – il percorso tra i keyframe sarà una linea retta. Nella maggior parte delle situazioni, questo comando provoca un movimento a scatti, non naturale.

    Spline – una curva viene adattata al percorso tra i keyframe, al fine di ottenere un movimento più omogeneo e naturale.

  5. Dal menu di opzioni Velocità, scegliere una delle seguenti opzioni per specificare il modo in cui la velocità degli elementi varia durante il movimento verso questo keyframe:

    Uniforme – gli elementi si muovono a una velocità costante verso questo keyframe.

    Accelera – Il movimento inizia a velocità zero e prosegue verso questo keyframe con accelerazione costante, come se, partendo da fermo, fosse spinto da una forza costante.

    Decelera – Il movimento inizia con una determinata velocità che scende fino a zero su questo keyframe, come se l'oggetto, inizialmente in movimento, fosse soggetto a una forza contraria costante.

    Accelera-Decelera – gli elementi sono inizialmente fermi, accelerano fino alla metà del percorso verso questo keyframe, quindi decelerano fino ad arrestarsi al keyframe stesso.

    Infinita – gli elementi saltano istantaneamente nella loro posizione in questo keyframe.

    Personalizzata – quando si prevede di modificare la curva di velocità in un secondo momento, questa opzione inserisce una curva di velocità predefinita (costante) per la voce di script.

  6. Fare clic su OK.

    Una nuova voce di script per il keyframe viene inserita nello script aperto nella finestra di dialogo Produttore animazione.