Guida di MicroStation CONNECT Edition

Finestra di dialogo Editor atmosfera

Consente di modificare le impostazioni atmosferiche per ottenere effetti atmosferici realistici nelle viste con rendering.

È possibile accedere a questa finestra di dialogo dal percorso seguente:
  • Finestra di dialogo Visualizzazione > Home > Rendering > Rendering scena > Rendering Vue
  • Visualizzazione > Home > Illuminazione > Ambiente


ImpostazioneDescrizione
Nuovo predefinito

Crea un nuovo predefinito per l'atmosfera. Per impostazione predefinita, riceve il nome Senza titolo, che è possibile modificare successivamente con un nome a scelta.

Atmosfera di carico Consente di sfogliare e selezionare un file atmosferico da utilizzare come modello per creare una nuova atmosfera preimpostata.
Salva predefinito Quando si modifica un predefinito esistente, oppure se ne crea uno nuovo, l'icona Salva predefinito viene attivata ad indicare che è possibile effettuare il salvataggio. I nomi dei predefiniti che devono ancora essere salvati compaiono in grigio nella visualizzazione ad albero.
Copia Copia il predefinito selezionato, se il valore predefinito esiste nella libreria DGN, viene creata una copia locale.
Reset (Attivata solo se è stata eseguita una modifica ad un predefinito) Riporta l'impostazione predefinita allo stato salvato in precedenza.
Aggiorna da libreria Consente di sincronizzare l’impostazione locale in base a quella della libreria DGN.
Elimina Elimina il predefinito selezionato.

È possibile eliminare solo i predefiniti locali.

Se è stata copiata quindi eliminata una configurazione preimpostata presente nella libreria, il simbolo della libreria diventerà grigio quando la copia locale verrà eliminata.

I predefiniti locali, non presenti in una libreria DGN esterna, vengono eliminati in modo permanente.

Esegui il rendering su una mappa di ambiente sferica

Crea una mappa di ambiente sferica di un'atmosfera spettrale fotometrica. L'utilizzo dell'immagine di una mappa di ambiente sferica consente un rendering più veloce delle viste.

Sole e nuvole



ImpostazioneDescrizione
Sole Consente di regolare la dimensione del sole, la dimensione della corona, le impostazioni di visibilità e lucernario nel risultato del rendering. È possibile utilizzare il dispositivo di scorrimento o digitare i valori per eseguire la stessa regolazione.
Nuvole Regola la visibilità e la copertura di nuvole. Spuntare la casella di controllo Visibilità per attivare la visibilità delle nuvole. È possibile regolare la quantità di copertura di nuvole mediante il dispositivo di scorrimento o digitando un valore.

Cielo, nebbia e foschia



ImpostazioneDescrizione
Cielo Consente di modificare le impostazioni del cielo:
  • Densità terreno - Controlla la densità di gas atmosferici a livello del suolo.
  • Altitudine media - Controlla la diminuzione della densità dei gas atmosferici al variare dell'altitudine.
  • Quantità decadimento - Controlla la quantità di arrossamento che si verifica quando il sole si avvicina all'orizzonte.
  • Altitudine media di decadimento - Controlla il tasso di riduzione del decadimento al variare dell'altitudine.
Nebbia Consente di modificare le impostazioni della nebbia.
  • Densità terreno - Controlla la densità di particelle di nebbia a livello del suolo.
  • Altitudine media - Controlla il tasso di riduzione della densità delle particelle di nebbia al variare dell'altitudine.
Foschia Consente di modificare le impostazioni della foschia.
  • Densità terreno - Controlla la densità delle particelle di polvere e inquinamento a livello del suolo.
  • Altitudine media - Controlla il tasso di riduzione delle particelle di polvere con l'aumentare o il diminuire della distanza.
  • Intensità bagliore - Controlla la quantità dei bagliore delle particelle di polvere.
  • Anisotropia dispersiva - Controlla la fora globale dell'effetto di bagliore.
  • Anisotropia nuvole - Controlla la diffusione della luce nelle nuvole.
Impostazioni globali
  • Prospettiva aerea - Controlla la densità globale dell'atmosfera. Si tratta di un fattore di scala utilizzato per eseguire un rendering uniforme dell'atmosfera.
  • Miglioramento della qualità - Controlla il numero di campioni prelevati nell'atmosfera.
  • Casella di controllo Raggi crepuscolari - Se attivata, le nuvole generano ombre nell’atmosfera, creando raggi luminosi che attraversano le nuvole.
  • Casella di controllo Ombre proiettate sulle nuvole - Se attivata, genera ombre sulle nuvole, provenienti da altre nuvole o da oggetti situati al di sopra del livello delle nuvole.

Mappa ambiente

ImpostazioneDescrizione
Mappa ambiente Se attivata, consente di modificare le impostazioni della mappa di ambiente:
  • Modalità di mapping - Seleziona la modalità di mappatura desiderata dell'ambiente.
  • Rotazione cupola
    • Azimuth - Impostare l'angolo azimutale. Azimuth ruoterà l'immagine attorno all'asse verticale.
    • Passo - Imposta l'angolo del passo. L'impostazione Passo ruoterà l'immagine attorno all'asse orizzontale.
    • Spostamento orizzonte - Regola l'altezza di orizzonte e volta celeste.
Carica Consente di caricare una mappa di ambiente.
Rimuovi Elimina la mappa di ambiente.
Mappa illuminazione Se attiva, consente di modificare le impostazioni della mappa d'illuminazione:
  • Esposizione - utilizzare il dispositivo di scorrimento o digitare un valore per regolare l'esposizione della mappa di ambiente.
  • Intensità - regola l'intensità della luce indiretta della mappa di ambiente.
  • Piano del terreno della mappa - se attiva, la metà inferiore della mappa di ambiente viene automaticamente mappata sul piano del terreno.
  • Ignora atmosfera sulla mappa - se attivata, l'effetto dell'atmosfera, come nebbia e foschia, non sarà visibile sulla mappa di ambiente.
  • Utilizza campioni di importanza - se attivata, migliora le ombre provenienti dalle illuminazioni indirette.
Mappa di riflessione Consente di selezionare un'immagine differente, vista a partire dai riflessi di un oggetto.

Cielo gradiente



ImpostazioneDescrizione
Tipo di gradiente Seleziona il tipo di gradiente da utilizzare nell'ambiente.
Colore Zenit Seleziona il colore che è direttamente sopraelevato e questo dilaga nel colore cielo.
Colore cielo Seleziona il colore che inizia all'orizzonte e sale verso l'alto.
Esponente Imposta il valore per mischiare i colori di Zenith e cielo.
Colore terreno Seleziona il colore per simulare il terreno.
Nadir Seleziona il colore direttamente sotto la vista prospettica e scala nel colore del terreno.
Esponente Imposta il valore per mischiare i colori di suolo e nadir.

Effetti



ImpostazioneDescrizione
Stelle Se attivata, aggiungerà stelle al cielo:
  • Numero di stelle - regola la percentuale di cielo coperto da stelle.
  • Luminosità - Consente di aumentare o diminuire la luminosità delle stelle; un valore superiore aumenta la loro luminosità.
  • Luccichio - Regola la quantità di luccichio delle stelle in un'animazione.
  • Riflessi lenti - Se attivata, aggiunge effetti di chiarore attorno alle stelle.
  • Stelle colorate - Se attivata, aggiunge stelle colorate, altrimenti le stelle sono bianche.
Arcobaleno Se attivata, aggiunge un effetto arcobaleno all'atmosfera se il sole si trova dietro alla vista prospettica:
  • Intensità - Regola l'intensità complessiva dell'effetto arcobaleno.
  • Dimensione - Regola lo spessore dell'effetto arcobaleno.
  • Riduzione - Regola il modo in cui l'intensità dell'arcobaleno si riduce con l'altitudine.
  • Arco secondario - Se attivata, aggiunge un arco secondario inverso, grande e più fioco.
  • Colori realistici - Se attivata, mostra l'arcobaleno con una distribuzione dei colori realistica.
Anelli di ghiaccio Se attivata, aggiunge un effetto anelli di ghiaccio. Gli anelli di ghiaccio sono visibili solo quando il sole è nella vista prospettica:
  • Intensità - Regola l'intensità complessiva degli anelli di ghiaccio.
  • Dimensione - Regola lo spessore globale degli anelli di ghiaccio.
  • Arco catenario - Se attivata, aggiunge un anello secondario, molto più scuro, che appare a un angolo di 46 lungo la direzione del sole.
  • Pareli - Se attivata, aggiunge pareli. I pareli sono riflessi di luce orizzontali che appaiono su ciascun lato del sole.
  • Pilastro - Se attivata, aggiunge un pilastro solare. Un pilastro solare è un riflesso verticale di luce emanato dal riflesso centrale del sole, verso i margini dell'anello di ghiaccio.