Ayuda de MicroStation CONNECT Edition

Mapas de patrones

Se puede incluir uno o más mapas de patrones en la definición de un material para aumentar el realismo. Los mapas de patrones son imágenes ráster (patrones) que se "asignan" a determinadas superficies de un archivo de diseño, según lo determinen las asignaciones de materiales.

Por ejemplo, se puede asignar la imagen de una alfombra a una forma del archivo de diseño que indique el piso. Al hacer el rendering, la forma adoptará el aspecto de la alfombra.

Se puede asignar más de una imagen a la definición de un material. Por ejemplo, se puede asignar una imagen a una pared de ladrillos con una segunda imagen más pequeña que tenga una señal de carretera sobre la primera. En la imagen representada se observará la pared de ladrillos con la señal de carretera encima.

Las herramientas en la ficha Materiales del ciclo de trabajo de Visualización le permiten aplicar y editar modos de proyección para los mapas de patrones. Por ejemplo, el uso de modos de proyección le permite utilizar la misma definición de material para varios objetos con formas.

Nota: Los modos de proyección de los materiales no son compatibles con V8 XM Edition (8.9.2) de MicroStation ni con las versiones anteriores.