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Crear modelos de hoja para la producción de dibujo

La creación de un modelo de hoja para su impresión como dibujo implica normalmente trabajar con los siguientes componentes:

  • Modelos de diseño, donde se crea la geometría de diseño
  • Vistas guardadas, utilizadas para configurar las vistas necesarias para el dibujo.
  • Vínculo de borde Contiene los gráficos de borde y bloque de título para la salida por plotter.
  • Modelo de dibujo donde las anotaciones, las cotas, llamadas y otros adornos se añaden a la vista guardada.
  • Modelo de hoja, la hoja de dibujo electrónica.

No hay forzados trabajos y reglado de snap sobre cómo crear modelos de dibujo, o cómo visualizar la información de dibujo de los modelos de diseño o de dibujo. Normalmente, se utiliza uno de los dos métodos, uno que escala el borde para encerrar el diseño y el otro que escala el diseño para que se adapte al borde.

Con ambos métodos, para el trabajo 3D en particular, es una buena idea tener modelos de diseño y modelos de hoja separados. Esto le permite conservar información exclusiva del dibujo, como texto y acotación, separada de la información del diseño. De este modo se reduce la probabilidad de conflictos en los que otras personas, por ejemplo, deseen referenciar el mismo modelo de diseño en un dibujo con una escala diferente.

Crear modelos de dibujo automatiza la creación de hojas de dibujo para la impresión de sus diseños. Este proceso es similar a cómo se dibujante funciona manual. Sin embargo, difiere en que, en lugar de volver a dibujar la geometría del modelo en cada vista, como requiere el sistema manual, simplemente vincula vistas del modelo de diseño como referencias.

Es decir se vincula como las vistas de la geometría de diseño para cada plano, cota, sección, y así sucesivamente. La solidez de este sistema reside en que todo cambio realizado en el modelo de diseño se refleja de forma inmediata en cada vista afectada de los dibujos. La versión electrónica de la hoja de dibujo manual consta de:

  • Modelo de hoja, la hoja de dibujo electrónica.
  • Modelos/vistas vinculados Referencias de la geometría de diseño y modelos de dibujo.
Nota: Las referencias también se utilizan normalmente en la creación de composiciones de diseño, utilizadas por ingenieros y otros profesionales técnicos para comunicarse a través del contenido visual de sus diseños. Mientras que un dibujo se compone en un modelo de hoja, una composición de diseño normalmente está contenida en un modelo de diseño.
Los límites de hoja se puede ordenar, escalar, rotar, o mover con la entrada de teclado de límite de hoja.

Nota: En el modo DWG, ambos métodos de rotación están limitados a incrementos de 90 grados. Si se ingresa un valor inválido, el valor se redondea hasta el incremento de 90 grados más próximo.

Entrada de teclado Descripción
SHEET BOUNDARY SIZE
  • Entrada de teclado sin argumentos: puede cambiar el tamaño de la hoja de manera interactiva.
  • Entrada de teclado con un argumento: puede cambiar el tamaño de la hoja a un tamaño predefinido (definido en sheetsizes.def) a través del uso del nombre definido (entre comillas) en la entrada de teclado.
  • Entrada de teclado con dos argumentos: puede crear un tamaño de hoja personalizado introduciendo la altura y anchura (separadas por un espacio) en la entrada de teclado. Se usan en este caso las unidades principales actuales.
SHEET BOUNDARY ROTATE
  • Entrada de teclado sin argumentos: puede rotar la hoja a través de tres puntos seleccionados.
  • Entrada de teclado con un argumento: puede definir un valor de rotación absoluto para el límite de hoja. El argumento debe tener el mismo formato que el ángulo activo del archivo de los diseños actuales. (Es decir, DD.DDDD).