Ayuda de MicroStation CONNECT Edition

Mapas de resaltos

Las definiciones de materiales pueden incluir uno o más mapas de redline, que pueden ser cualquier imagen (incluso la misma imagen que se utiliza para un mapa de patrones). Las partes de la imagen con más brillo se interpretan como puntos altos o resaltos; las áreas más oscuras se interpretan como depresiones o muescas (se pueden invertir en los ajustes del mapa del resalto).

Los mapas del resalto se pueden usar con mapas de patrones para simular superficies realistas. Por ejemplo, una definición de material puede usar un mapa de patrones de hormigón y ladrillos, junto con el mapa del resalto equivalente, para conseguir ladrillos y hormigón de aspecto real.



De izquierda a derecha: Elemento sin definición de material, con mapa de patrones, con mapa de resaltos, con ambos mapas de patrones y de resaltos