MicroStationCONNECT Edition 帮助

交互旋转角色

修改角色工具设置中,应该针对角色的 X、Y 和 Z 轴启用旋转
  1. 选择操作角色工具(可视化 > 动画模拟 > 修改角色 )。

  2. 单击旋转角色图标。

  3. 方法设置为按点
  4. 选择角色。
  5. 输入一个数据点以定义旋转的起始点。
  6. 输入第二个数据点以定义旋转量。

    旋转角色,“方法”设置为“按点”