MicroStationCONNECT Edition 帮助

操作角色

用来相对于创建角色时定义的轴操作角色。特别适合定位角色以设置关键帧。对于测试角色的运动范围也很有用。您可以使用图标菜单栏选择操作类型 — 移动、缩放或旋转。在操作图标下方,X、Y 和 Z 图标定义可以围绕其执行操作的轴。

您可以通过以下方式访问此工具:

  • 功能区:可视化 > 动画模拟 > 修改角色
  • 工具箱:动画角色


用于旋转角色的工具设置。只有 Y 图标显示为按钮,这意味着仅允许绕 Y 轴旋转。

使用此工具时,您可以图形方式选择角色,或者可以在工具设置的“角色”下拉列表中选择其名称。

设置描述
移动角色


设置移动的操作方法。

X、Y 和 Z 图标定义可以沿其移动角色的轴。如果 X、Y 和/或 Z 图标显示为按钮,则允许移动。

单击按钮可以打开/关闭图标,从而启用/禁用沿该轴移动。例如,如果允许沿所有三个轴移动,您可以关闭 Y 和 Z 按钮,使角色移动仅限于沿其 X 轴。

缩放角色


设置缩放的操作方法。

X、Y 和 Z 图标定义可以沿其缩放角色的轴。如果 X、Y 和/或 Z 图标显示为按钮,则允许缩放。

单击按钮可以打开/关闭图标,从而启用/禁用沿该轴移动。例如,如果允许沿所有三个轴缩放,您可以关闭 Y 和 Z 按钮,使角色缩放仅限于沿其 X 轴。

旋转角色


设置旋转的操作方法。

X、Y 和 Z 图标定义可以绕其旋转角色的轴。如果 X、Y 或 Z 图标显示为按钮,则允许旋转。

单击按钮可以打开/关闭图标,从而启用/禁用绕该轴旋转。例如,如果允许绕所有三个轴旋转,您可以关闭 Y 和 Z 按钮,使角色旋转仅限于绕其 X 轴。

角色列表 您可从中选择要操作的角色的下拉菜单。
方法(对于“缩放角色”) 设置用于缩放角色的方法。
  • 激活比例 — 您可以沿 X、Y 和 Z 轴设置激活比例。如果锁定,则更改任一轴的值时,将会导致对其余轴进行相同的更改。如果已解锁,则您可以为每个轴指定不同的比例值。
  • 按点 — 您可以交互式缩放角色。
  • 成比例 —(仅限“缩放角色”设置为“按点”)如果打开,则同时沿所有三个轴缩放角色。
方法(对于“旋转角色”) 设置用于旋转角色的方法。
  • 激活角度 — 您可以通过键入值设置旋转角度,或通过使用滚动控制选项以 90 为增量调整旋转角度值。
  • 按点 — 您可以通过两个数据点来交互旋转角色,两个数据点依次指定起始点和旋转量。
键入: ANIMATOR ACTOR MANIPULATE