MicroStationCONNECT Edition 帮助

曲面材质定义

材质定义和分配可以分为两个不同的类别:本地和外部。缺省情况下,材质是本地材质并随 DGN 文件一起保存在材质板中,而外部材质则要求渲染期间存在外部材质分配表 (.mat) 和材质板 (.pal) 文件。使用材质编辑器对话框的“表”菜单中的选项,您可以将本地材质转换为或导出到外部文件。

如果需要,您可以访问本地材质板及其材质(存储在其他 DGN 文件中)。

材质定义 — 在材质板中创建并存储与颜色、纹理、不透明度(透明度)和光洁度相关的特性。对于外部材质,这些是材质板 (.pal) 文件,当应用材质或进行渲染时必须始终存在。对于本地材质,仅当您首次访问材质时才需要外部材质板文件。缺省情况下,该文件稍后将存储在 DGN 文件中。

注释: 本产品提供了许多示例材质定义供您使用。如果您不打算创建自己的材质定义,而是要将现有材质定义应用于元素,请参阅应用材质工具。