MicroStationCONNECT Edition 帮助

“材质编辑器(高级模式)”对话框:“高级”选项卡

包含用于控制光照射在材质上时的行为和控制材质可视性的高级设置。



设置描述
投射阴影 如果启用,材质可以投射阴影。

如果禁用,材质则不投射阴影。

接收阴影 控制材质是否从场景中的其他对象接收阴影。


“接收阴影”打开(左)和关闭(右)时的地板材质

人眼可见 根据视点控制材质在场景中的可视性。也就是说,是否渲染具有材质的几何图形。

如果禁用,则应用了材质的任何几何图形将在渲染图像中对“视点”不可见。该几何图形仍然参与光照计算,并且可以将阴影投射到视图中,但几何图形本身不会直接显示。它在反射和折射中可能仍然可见。这将非常有用,例如,可移除遮挡所需项的对象(如树)。

在以下图像中,左图和右图中的茶壶材质已分别启用和禁用“人眼可见”。请注意,在右图中,茶壶材质仍然投射阴影并在反射中可见,但是茶壶不可见。



对间接光线可见 控制间接照明过程中材质的可视性。如果禁用,则使用材质的元素不会影响场景的间接照明。

在以下图像中,照明来自光线探头,这是一种间接光源。在左图中,茶壶材质启用了“对间接光线可见”,茶壶下方有阴影。在右图中,该设置处于禁用状态且茶壶无阴影。



对折射光线可见 控制材质在折射中的可视性。

在以下示例图像中,茶壶前面有一块玻璃,遮盖了茶壶的右半部分。左图和右图中的茶壶材质已分别启用和禁用“对折射光线可见”。



对反射光线可见 控制材质在反射中的可视性。

在以下示例图像中,左图和右图中的茶壶材质已分别启用和禁用“对反射光线可见”。



剪切材质 允许剪切体积块剪切与材质关联的几何图形时显示不同材质。下拉菜单列出了可用的剪切材质。剪切材质还可以使用几何图形贴图,以便在消隐线显示模式下显示几何图形贴图。