MicroStationCONNECT Edition 帮助

参数化实体和曲面

许多对象均可通过以下方法绘制:先绘制一个平面轮廓元素(或横截面),然后拉伸或旋转该轮廓。通过此方法,可以拉伸或旋转复杂链和形状,创建精细的实体和曲面。


拉伸构造实体



旋转构造的曲面

有关详细信息,请参阅参数化建模部分。有关创建这些元素的工具的信息,请参阅此处