MicroStationCONNECT Edition 帮助

定义具有层次的运动

  1. 使用“创建角色”工具创建角色。
  2. 使用“连接角色”工具将角色相互连接,从位于层次中最低位置的元素开始直到最顶端。
  3. 操作角色和/或将角色移动到所需位置。
    注释: 如果一个动画包括许多彼此独立运动的角色,则可为每个角色创建单独的关键帧。然后,可以单独编排关键帧,从而简化复杂的任务。