MicroStationCONNECT Edition 帮助

连接角色

用于将一个角色连接到第二个角色,以便在操作第二个角色时,第一个角色与第二个角色一起移动或旋转。移动某个角色时,会导致所有连接的角色一起移动。

使用此工具时,您可以图形方式选择角色,或者可以在工具设置的“角色列表”下拉菜单中双击其名称。

您可以通过以下方式访问此工具:

  • 功能区:可视化 > 动画模拟 > 修改角色 > 连接/卸载角色拆分按钮
  • 工具箱:动画角色
键入: ANIMATOR ACTOR ATTACH
在层次中选择任何要连接的角色(第 2 步)时,实际上会选择整个层次。因此,要将子树连接到其他角色,必须先使用“卸载角色”工具卸载子树。

例如,请考虑下面的(“起始”)角色层次。

如果需要将角色的腿(和脚)从 body2 移动到 body1,则选择腿时,实际上会选择整个 body2 树。因此,要执行此操作,必须先从 body2 卸载“腿”,然后将其连接到 body1。

起始层次:
body1    
body2    
   
   
结束层次:
body1    
   
   
body2    
注释: 您也可以使用动画制作器对话框中的拖放技术连接/卸载角色。


设置描述
角色列表 此下拉菜单包含模型中现有角色的名称。有关创建和操作角色的信息,请参阅使用角色