MicroStationCONNECT Edition 帮助

编排目标

用于指定激活/停用目标的时间。激活目标时,激活相机朝向所选目标的原点。目标可以是任何现有目标或其他角色。

使用此工具时,您可以图形方式选择对象和目标,或者可以从相应的下拉菜单中选择它们。

您可以通过以下方式访问此工具:

  • 功能区:可视化 > 动画模拟 > 脚本
  • 工具箱:摄像机


设置描述
时间 设置激活/停用目标的时间。
“设置起始日期/时间”图标 (仅限“时间显示”设置为日期或时间格式)打开一个日期和时间对话框,用于设置起始日期/时间。
内插 设置从一个目标位置过渡到下一个目标位置时使用的内插方法。
  • 线性 — 过渡路径是直线。
  • 样条 — 过渡内插为 B 样条曲线。
速率 设置从一个目标过渡到下一个目标的速率。
  • 匀速 — 以匀速过渡。
  • 加速 — 过渡从静止开始,并以恒定加速度移动。
  • 减速 — 过渡不断减速,直到静止为止。
  • 先加速后减速 — 过渡从静止开始,加速到一半,然后减速直到静止为止。
  • 无穷大 — 瞬间就可以从上一个目标过渡到下一个目标。
  • 自定义 — 通过动画制作器对话框编辑速率曲线时使用。
激活目标 如果打开,则激活(打开)目标。如果关闭,则停用(关闭)目标。
对象 设置要与目标一起使用的对象或相机。
注释: 指定要“注视”目标的角色(对象)时,对象角色轴的负 Z 方向是将指向目标角色的轴。因此,在创建“对象”角色时,您应检查其坐标系是否与该任务保持一致。
目标 设置要作为目标的对象,目标可能是任何其他角色或使用创建目标工具创建的特殊目标元素。
键入: ANIMATOR TARGET SCRIPT