MicroStationCONNECT Edition 帮助

编排相机

用于在序列中编排摄像机。使用此工具时,您可以图形方式选择摄像机,或者可以在工具设置中的“角色列表”下拉菜单中选择其名称。

选择相机后,将打开“编排相机”对话框。“编排相机”对话框中的设置可用于指定开始使用摄像机的帧号和执行相机过渡的方法。

您可以通过以下方式访问此工具:

  • 功能区:可视化 > 动画模拟 > 脚本
  • 工具箱:摄像机




设置描述
角色列表 该下拉菜单显示模型中现有相机的列表。打开“编排相机”对话框之前,必须以图形方式或者选择此列表中名称的方式选择相机。
角色名 显示所选摄像机的名称。
起始时间 该文本字段用于指定激活摄像机的时间或帧号。如果使用日/月/年样式的时间,您可以单击“起始日期/时间”图标,从“选择起始时间”对话框中选择起始时间。
使用相机旋转 如果打开,则相机的上方向(Y 轴)矢量派生自单元的 Y 轴,而非世界坐标轴之一。
相机位置 如果打开,则在相机之间内插相机位置。这不包括沿路径或因创建关键帧而编排的任何移动。

如果关闭,则停止在相机之间内插相机位置。也就是说,相机将从其在上一帧的位置“跳转”到由“起始时间”设置定义的帧号处的新相机位置。

视图平面 如果打开,则在相机位置之间内插相机视图平面。这不包括沿路径或因创建关键帧而编排的任何移动。

如果关闭,则停止在相机之间内插视图平面。也就是说,相机将从上一帧的设置“跳转”到由“起始时间”设置定义的帧号处的新相机设置。

角度 如果打开,则在相机位置之间内插相机角度。这不包括编排的任何更改。

如果关闭,则停止在相机之间内插相机角度。也就是说,相机将从上一帧的设置“跳转”到由“起始时间”设置定义的帧号处的新相机设置。

内插 设置过渡到相机视图时使用的内插方法。
  • 线性 — 从上一视图到相机视图的过渡路径是直线。
  • 样条 — 从上一视图到相机视图的过渡路径内插为 B 样条曲线。通常在相机视图之间提供“更平滑”和更自然的过渡。
速率 设置从上一视点过渡到相机的速率。
  • 匀速 — 以匀速过渡。
  • 加速 — 过渡从静止开始,并以恒定加速度移动。
  • 减速 — 过渡不断减速,直到静止为止。
  • 先加速后减速 — 过渡从静止开始,加速到一半,然后减速直到静止为止。
  • 无穷大 — 从最后的查看位置到相机视图,过渡瞬时完成。
  • 自定义 — 通过动画制作器对话框编辑速率曲线时使用。
禁用 如果打开,则脚本条目处于禁用状态并在“动画制作器”列表框中显示为红色。
确定 接受设置并在“动画制作器”对话框中输入脚本条目。
取消 关闭对话框而不在“动画制作器”对话框中插入条目。
键入: ANIMATOR CAMERA SCRIPT