MicroStation CONNECT Edition Hilfe

Farbtabellen

Das Farbattribut eines Elements wird zusammen mit dem Element in der Zeichnungsdatei gespeichert. Die Farbe für ein Element kann mithilfe des Symbols "Aktive Farbe" in der Toolbox "Attribute" definiert werden. Dieses Symbol bietet verschiedene Methoden zur Auswahl einer Farbe, darunter eine Farbtabelle, die eine Farbe als Wert von 0 bis 255 zuweist. Weiterhin können Sie Farben grafisch auswählen, Werte mithilfe eines Farbmodells angeben oder eine Farbe aus einem Farbbuch auswählen.

Sie können einer Zeichnungsdatei eine Farbtabelle anhängen. Ist einer Zeichnungsdatei eine Farbtabelle angehängt, wird die Farbtabelle (und die für die Anzeige der Elemente verwendeten Farben) jedes Mal angezeigt, wenn die Zeichnungsdatei geöffnet wird.

Farbtabellen können bedarfsgerecht angepasst und für ein späteres Anhängen an Zeichnungsdateien in Farbtabellendateien gespeichert werden.

Bemerkung: Ist einer Zeichnungsdatei keine Farbtabelle angehängt, wird für die Datei die Standardfarbtabelle des MicroStation-Systems verwendet. Die Konfigurationsvariable "Standard-Farbtabelle" (MS_DEFCTBL) im Dialog "Konfigurationsvariablen" legt die Standard-Farbtabelle fest und kann daher ebenfalls angepasst werden.
Bemerkung: Ist der aktive Arbeitsmodus DWG, wird die Verarbeitung von Farbtabellen darauf beschränkt, die Kompatibilität mit dem DWG-Format zu gewährleisten.

Balancierte Farben

MicroStation verwendet balancierte Farben für die Darstellung von Farben in der Zeichnungsdatei. Balancierte Farben sind eine repräsentative Verteilung von Farben, die gleichmäßig über das Farbspektrum gestreut sind. Die Farben der Elemente in der Zeichnungsdatei werden den Farben zugeordnet, welche die Hardware mithilfe des Algorithmus "nächste Entsprechung" anzeigen kann.

  • Wenn die Darstellungshardware viele Farben unterstützt, kann eine große Tabelle balancierter Farben konstruiert werden, und die Farben der Elemente in der Zeichnungsdatei können auf dem Bildschirm genau dargestellt werden.
  • Wenn die Darstellungshardware nur wenige Farben (besonders 16 oder weniger) unterstützt, muss eine geringere Anzahl balancierter Farben dünner über das Spektrum verteilt werden – dies kann dazu führen, dass einige Farben auf dem Bildschirm weniger genau dargestellt werden.

Die Vorteile balancierter Farben sind:

  • Bei Darstellungshardware, die nur eine geringe Anzahl an Farben unterstützt, kann der Effekt erzielt werden, als unterstütze die Hardware erheblich mehr Farben, als dies tatsächlich der Fall ist.
  • Elemente in Referenzen, die über eigene Farbtabellen verfügen, können an die balancierten Farben angeglichen werden, um ihre Farben genauer darzustellen.
  • Balancierte Farben ermöglichen Ihnen unabhängig von der Anzahl der Farben in der Zeichnungsdatei ein realistisches Rendern von 3D-Modellen, auch auf Hardware, die nur eine geringe Anzahl an Farben unterstützt.