MicroStation CONNECT Edition Hilfe

Anhängen und Zuweisen von Materialien

Sie haben verschiedene Möglichkeiten, Material auf Elemente in Ihren Modellen anzuwenden:

Wenn ein Konflikt vorliegt und ein anderes Material an ein Element angehängt wurde, für das außerdem eine Ebenen-/Farbzuweisung besteht, so hat das angehängte Material Vorrang vor der Ebenen-/Farbzuweisung.

Sie können beispielsweise ein Volumen mit einer Ebenen-/Farbzuweisung für "Brass Cast" haben, wobei jedoch an eine Fläche das Material "Brass Polished" angehängt ist. Beim Rendern erscheint das Volumen, als wäre es aus Messing gegossen (das der Ebene/Farbe zugewiesene Material), wobei jedoch eine Fläche glänzend geschliffen ist (das angehängte Material).



Volumen, dem mit Farbe/Ebene das Material "Brass Cast" (gegossenes Messing) zugewiesen wurde, wobei an die obere Fläche das Material "Brass Polished" (geschliffenes Messing) angehängt wurde

Materialpriorität

Beim Anhängen/Zuweisen von Material an Elemente, Volumen oder Flächen von Volumen gelten bei den Materialzuweisungen die folgenden Prioritäten (von der höchsten zur niedrigsten):

  1. Das an eine Ebenenkorrektur angehängte Material
  2. Das an die Fläche eines Elements angehängte Material.
  3. Das an ein gesamtes Element (oder nach Elementvorlage) angehängte Material
  4. Das nach Ebene und Farbe zugewiesene Material (falls die Farbe "Nach Ebene" ist, so erfolgt die Zuweisung nach Ebene und nach Farbe der Ebene).
  5. Das an die Ebene angehängte Material (hierbei handelt es sich um die Anhangsebene "Nach Ebene" – die Spalte "Material" des Ebenen-Managers).