Ayuda de MicroStation CONNECT Edition

Pestaña Superficies

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Crear superficies

  • Por plano
  • Se utiliza para construir una superficie B-spline rectangular a partir de puntos de esquina determinados o a partir de varios puntos definidos promediados.
  • Por bordes
  • (Solo en 3D) Se utiliza para construir una superficie B-spline con hasta 6 elementos (líneas, cadenas de líneas, formas, arcos, curvas, curvas B-spline, cadenas complejas y formas poligonales complejas) como lados.
  • Por esquinas
  • Se utiliza para construir una superficie B-spline definiendo sus cuatro puntos de esquina, que pueden no ser planas.
  • Red de curvas
  • (Solo en 3D) Se utiliza para construir una superficie B-spline que se transforma entre elementos de una red.
  • Por imagen
  • Se utiliza para crear una superficie B-spline desde una imagen ráster.
  • Loft
  • (Solo en 3D) Se utiliza para construir una superficie B-spline transformada entre elementos de sección (líneas, cadenas de líneas, arcos, elipses, cadenas complejas, formas poligonales complejas, curvas B-spline o los bordes de una superficie).
  • Loft por vértices
  • Se utiliza para construir una superficie entre los vértices de dos perfiles (o grupos de perfiles).
  • Transición de loft
  • Se utiliza para crear una superficie inteligente desde una sección rectangular a una circular.
  • Extruir
  • (Solo 3D) Se utiliza para crear una superficie que se genera extruyendo linealmente una determinada distancia de un elemento de perfil (línea, cadena de líneas, arco, elipse, texto, multilínea, cadena compleja, forma poligonal compleja, borde de una superficie o elemento sólido o curva B-spline).
  • una extrusión de superficie tubular a lo largo de una ruta.
  • una superficie mediante la extrusión de un elemento de perfil (línea, cadena de líneas, arco, elipse, cadena compleja, forma poligonal compleja o curva B-spline) a lo largo de una ruta.
  • Barrido
  • (Solo en 3D) Se utiliza para crear una superficie inteligente mediante el barrido de una o dos curvas de perfil de sección a lo largo de dos curvas de trazo.
  • Revolucionar
  • Se utiliza para crear una superficie de revolución: un elemento 3D complejo, generado mediante la rotación de un elemento de perfil (línea, cadena de líneas, arco, elipse, forma poligonal, cadena compleja, forma poligonal compleja o curva B-spline) en torno a un eje de revolución.
  • Hélice
  • (Solo en 3D) Se utiliza para crear una superficie B-spline de forma helicoidal mediante el barrido de una curva de perfil de sección a lo largo de una curva hélice.
  • Paralelepípedo
  • (Solo en 3D) Se utiliza para introducir una superficie extruida con una sección transversal rectangular.
  • Cúpula
  • (Solo en 3D) Se utiliza para introducir una superficie con forma de cúpula que forma parte de una esfera.
  • Cilindro
  • (Solo en 3D) Se utiliza para introducir una superficie cilíndrica.
  • Toroide
  • (Solo en 3D) Se utiliza para introducir una superficie de toroide (una superficie con forma de anillo).
  • Cono
  • (Solo en 3D) Se utiliza para introducir una superficie de cono.
  • Cono elíptico
  • (Solo en 3D) Se utiliza para introducir una superficie de cono elíptica, que es una superficie de transición entre dos elipses.
 

Modificar superficies

  • Recortar dos elementos hasta su intersección común.
  • Recortar un elemento hasta su intersección con un segundo elemento.
  • Recortar por curvas
  • (Solo en 3D) Se utiliza para:
  • Perforar un hueco en una superficie mediante la proyección de un perfil de corte.
  • Proyectar una curva B-spline sobre una superficie.
  • Redondear superficies
  • (Solo en 3D) Se utiliza para crear un filete 3D entre dos superficies (formas poligonales, conos, superficies extruidas, superficies de revolución o superficies B-spline) mediante el barrido de un arco de radio constante y a lo largo de la curva de intersección común (denominado rodante de radio constante).
  • Redondear a lo largo de las curvas
  • Combinar superficies
  • (Solo en 3D) Se utiliza para construir una combinación entre dos elementos (superficies extruidas, superficies de revolución, conos, o superficies B-spline) con un orden de continuidad especificado.
  • Extender superficie
  • (Solo en 3D) Se utiliza para extender una superficie a lo largo de uno de sus segmentos de borde o el límite exterior.
  • Desplazar superficie
  • (Solo en 3D) Se utiliza para construir una superficie inteligente a través del desplazamiento de una superficie, superficie de revolución o superficie B-spline extruidas.
  • Fusionar a borde
  • Se utiliza para combinar el borde seleccionado de una superficie B-spline al borde de una segunda superficie.
  • Grapar superficies
  • (Solo en 3D) Se utiliza para engrapar dos o más superficies abiertas (superficies extruidas, superficies de revolución, superficies B-spline, formas o formas poligonales complejas) en una superficie a lo largo de sus bordes de contacto.
  • Combinar superficies
  • Se utiliza para combinar dos o más superficies B-spline que tienen bordes en común.
  • Dividir superficie
  • (Solo en 3D) Se utiliza para realizar un borrado parcial en una superficie o sólido (forma poligonal, cono, esfera, superficie extruida, superficie de revolución o superficie B-spline) a lo largo de sus líneas de reglado, en la dirección U o V.
  • Tirador de superficie
  • Se utiliza para modificar la forma de una superficie mediante la manipulación de tiradores.
  • Torcer superficie
  • Se utiliza para torcer una superficie B-spline o un elemento de malla alrededor de un eje definido.
  • Invertir el sentido de los límites de una superficie B-spline o SmartSurface; es decir, convertir huecos en superficies y viceversa.
  • Suprimir uno o más límites (huecos) de una superficie B-spline o SmartSurface.
  • Editar puntos de control
  • Se utiliza para mostrar u ocultar el polígono de control o para editar el número de puntos de control o el número de líneas de reglas para una superficie B-spline.
 

Utilidades de superficie

  • Cambiar normal a superficie
  • (Solo en 3D) Se utiliza para cambiar la dirección normal de una superficie (cono, superficie extruida, de revolución o B-spline).
  • Sección por plano
  • Se utiliza para generar una sección plana mediante geometría de diseño, utilizando como plano de corte un elemento plano existente, un plano definido por tres puntos o un plano perpendicular a la vista y definido por dos puntos.
  • Extraer puntos
  • (Solo en 3D) Se utiliza para evaluar gráfica y numéricamente los atributos de una superficie B-spline distintos de orden, polos y nudos, en ubicaciones específicas de la superficie.
  • Calcular intersecciones de superficie
  • (solo en 3D) se utiliza para encontrar el punto de intersección entre elementos. Ejemplo: encuentre la intersección entre una línea o una curva y una superficie, un sólido o un elemento de malla.
  • superficies estándares en superficies B-spline o superficies inteligentes.
  • sólidos estándares en superficies estándares.
  • Reconstruir
  • (Solo en 3D) Se utiliza para reconstruir una superficie B-spline.
  • Desplegar superficie
  • Se utiliza para desenrollar una superficie sobre un plano utilizando un proceso de aproximación.