Ayuda de MicroStation CONNECT Edition

Trabajo con archivos RPC

Tools for placing and editing RPC cells are contained in the RPC Tools toolbox.

Propiedades del archivo RPC

Puede mostrar las propiedades y la presentación preliminar de un archivo RPC seleccionado con las herramientas Colocar célula RPC y Editar célula RPC si hace clic en el botón Mostrar propiedades de RPC, que se encuentra en el extremo inferior izquierdo de la ventana de ajustes.

Las propiedades mostradas incluyen:

  • Imágenes: el número de imágenes que se almacenan en un anillo horizontal.
  • Cuadros: el número de intervalos de tiempo almacenados en cada imagen.
  • Anillos: el número de anillos horizontales almacenados. Cada anillo es una serie de imágenes del objeto desde una elevación específica.
  • Tamaño de imagen: el tamaño (anchura, altura) de cada imagen en píxeles.
  • Tamaño del objeto: el tamaño (anchura, altura) del objeto real en unidades principales.
  • Paso: la distancia en pulgadas que el objeto debe viajar durante cada bucle de movimiento.
  • Tiempo de bucle: el tiempo transcurrido en segundos de cada bucle de movimiento.

Ajustes personalizados de las células RPC

El botón Personalizar estará activado cuando las células RPC se puedan personalizar, como ocurre con el contenido de RPC 3.0, como material de automóviles u oficina. Al seleccionarlo podrá abrir el diálogo Personalizar RPC, que le permite editar las distintas opciones disponibles para una célula RPC determinada.

Cuando se usan los ajustes del diálogo Personalizar RPC, se aplican las siguientes restricciones:

  • Proyectar reflejos (que no tiene nada que ver con los reflejos de rendering) se ignora, pero se controla de forma general con la entrada de teclado RPC MODEL.
  • Velocidad (que controla la rotación de las ruedas de los coches) no se admite actualmente.
  • Variación siempre se ignora y está desactivada.
  • Altura solo debe modificarse en la ventana de ajustes de la herramienta RPC, no desde el cuadro de diálogo Personalizar RPC.

Animación de archivos RPC

Las células RPC que contienen personas caminando se pueden incluir como actores para permitir que la célula RPC se mueva durante la animación. Los archivos RPC animados contienen 30 cuadros de animación por segundo. Puede calcular la distancia total en pulgadas que la célula RPC deberá recorrer durante toda la animación utilizando la siguiente fórmula:

distancia por cuadro = Paso / (30 * Tiempo de bucle)

distancia = cuadros de animación * distancia por cuadro

donde: cuadros de animación es el número total de cuadros de su animación.

Otros archivos RPC animados (como las fuentes y las personas 2.5D) no tienen que estar definidos como actores para tener animación.

Nota: Cuando se graban las animaciones, la activación de la opción Borrar Mapas de patrones/resaltos entre cuadros no se aplica a las células RPC, que siempre se borrarán después de cada rendering.
Nota: El ajuste Velocidad (para animar contenido de RPC 3.0) no está disponible actualmente.

Notas sobre el uso de células RPC

  • Puede encontrar un catálogo de archivos RPC, junto con archivos de ejemplo, en el sitio web de ArchVision, www.archvision.com.