MicroStation CONNECT Edition Hilfe

Tastatureingaben zum Ändern des Render-Verhaltens

Es stehen zwei Tastatureingaben zur Verfügung, mit denen Sie das Erscheinungsbild von RPC-Zellen in Renderings und Animationen verändern können. Die Einstellungen für beide Tastatureingaben werden als Zeichnungsdateieinstellungen gespeichert.

RPC VIEWMODE [ CELL | TARGET ]

Die Optionen CELL und TARGET werden wie folgt verwendet:

  • CELL – zur Auswahl von RPC-Bildern basierend auf der Richtung von der Kamera zum Ursprung der RPC-Zelle (Standardeinstellung).
  • TARGET – zur Auswahl von RPC-Bildern basierend auf der Blickrichtung.
  • Durch Eingabe des Befehls ohne Option bleiben Sie im aktuellen Modus.

CELL-Modus (Standard) wird zum Erstellen von Animationen empfohlen, bei denen die Kamera schwenkt, jedoch fest an einer Position bleibt. In diesen Fällen verwendet der CELL-Modus während der gesamten Animation das gleiche Bild aus der RPC-Zelle, während im TARGET-Modus für jeden Frame ein anderes Bild verwendet werden würde. Dies könnte dazu führen, dass sich die RPC-Zelle während der Animation zu drehen scheint. Der CELL-Modus sollte generell in den meisten Animationen verwendet werden, wenn sich die Kamera bewegt (wie beispielsweise bei Kamerafahrten), da die Kamera im Verlauf der Animation häufig schwenkt.

Der TARGET-Modus wird im Allgemeinen nur für Kamerafahrten empfohlen, wenn die Kamera sehr nah an den RPC-Zellen vorbeizieht. Bei einer festen Blickrichtung würde der TARGET-Modus beim Vorbeiziehen der Kamera stets das gleiche Bild von der RPC-Zelle verwenden, während im CELL-Modus verschiedene Bilder verwendet werden würden. Dies könnte dazu führen, dass sich die RPC-Zelle beim Vorbeiziehen der Kamera zu drehen scheint.

RPC MODEL [ VIEW | SCENE ] (nur für RPC 3.0-Inhalte)

Die Optionen VIEW und SCENE werden wie folgt verwendet:

  • VIEW – zum Optimieren der RPC-Bilder basierend auf der aktuellen Ansicht (Standard).
  • SCENE – zur Auswahl von RPC-Bildern, die von allen Seiten betrachtet werden können.
  • Durch Eingabe des Befehls ohne Option bleiben Sie im aktuellen Modus.

Der VIEW-Modus (Standard) wird für statische Bilder empfohlen, bei denen keine Reflexionen auf der gegenüberliegenden Seite der RPC-Zelle sichtbar sind. Der VIEW-Modus kann auch in Animationen verwendet werden, wenn für jeden Frame eine Lösung erstellt wird, solange die Rückseite ders RPC-Zellen in den Reflexionen nicht sichtbar sind.

Der SCENE-Modus sollte in der Regel für Animationen verwendet werden, bei denen eine Lösung für die gesamte Animation verwendet wird oder wenn die gegenüberliegenden Seiten der RPC-Zellen in der Reflexion sichtbar sind. Er empfiehlt sich auch für globale Beleuchtungslösungen, bei denen die RPC-Zelle wahrscheinlich von der gegenüberliegenden Richtung erneut angezeigt werden wird.