MicroStation CONNECT Edition Hilfe

Arbeiten mit RPC-Dateien

Die Funktionen zum Platzieren und Bearbeiten von RPC-Zellen befinden sich in der Toolbox RPC-Funktionen.

Eigenschaften von RPC-Dateien

Sie können Eigenschaften und eine Vorschau der ausgewählten RPC-Datei in den Funktionen RPC-Zelle platzieren und RPC-Zelle bearbeiten anzeigen, indem Sie auf die Schaltfläche "RPC-Eigenschaften anzeigen" in der unteren linken Ecke des Einstellungsfensters klicken.

Folgende Eigenschaften werden angezeigt:

  • Bilder: Die Anzahl der Bilder, die in einem horizontalen Ring angezeigt werden.
  • Frames: Die Anzahl der für jedes Bild gespeicherten Zeitintervalle.
  • Ringe: Die Anzahl der horizontalen Ringe, die gespeichert werden. Jeder Ring ist eine Reihe von Bildern des Objekts von einer bestimmten Erhöhung aus.
  • Bildgröße: Die Größe (Breite, Höhe) jedes Bilds in Pixeln.
  • Objektgröße: Die Größe (Breite, Höhe) des realen Objekts in Haupteinheiten.
  • Gang: Der Abstand in Zoll, den das Objekt für eine Bewegungsschleife zurücklegen muss.
  • Schleifendauer: Die Zeit in Sekunden jeder Bewegungsschleife.

Anpassen der Einstellungen von RPC-Zellen

Falls die RPC-Zelle anpassungsfähig ist (wie dies bei RPC 3.0-Inhalten wie Automobiles und Office Clutter der Fall ist) ist die Schaltfläche "Benutzerdefiniert" aktiviert. Durch Klicken auf diese Schaltfläche wird das Dialogfeld "RPC anpassen" geöffnet, in dem Sie die verschiedenen Optionen, die für eine RPC-Zelle verfügbar sind, anpassen können.

Bei Verwendung der Einstellungen im Dialogfeld "RPC anpassen" gelten die folgenden Einschränkungen:

  • Zurückgeworfene Spiegelungen (was nichts mit dem Rendern von Reflexionen zu tun hat) wird ignoriert und statt dessen über die Tastatureingabe RPC MODEL global gesteuert.
  • Geschwindigkeit (welches die Drehung der Wagenräder steuert) wird derzeit nicht unterstützt.
  • Flimmern wird immer ignoriert und ist deaktiviert.
  • Höhe sollte nur im Einstellungsfenster der Funktion "RPC" geändert werden und nicht im Dialogfeld "RPC anpassen".

Animieren von RPC-Dateien

RPC-Zellen, die gehende Menschen enthalten, können in Akteure eingeschlossen werden, sodass die RPC-Zelle während einer Animation bewegt werden kann. Animierte RPC-Dateien können Animationen mit 30 Frames pro Sekunde enthalten. Sie können den Gesamtabstand in Zoll, den die RPC-Zelle während einer gesamten Animation zurücklegen sollte, anhand der folgenden Formel berechnen:

distancePerFrame = Gang / (30 * Schleifendauer))

Abstand = animationFrames * distancePerFrame

Dabei gilt Folgendes: animationFrames ist die Gesamtanzahl der Frames in Ihrer Animation.

Andere animierte RPC-Dateien (wie Springbrunnen und 2,5d-Menschen) müssen nicht als Akteure definiert werden, um animiert zu werden.

Bemerkung: Beim Aufzeichnen von Animationen ist die Umschaltfläche Muster-/Strukturzuordnungen zwischen Frames entfernen nicht auf RPC-Zellen anwendbar. Diese werden nach dem Rendern immer gelöscht.
Bemerkung: Die Geschwindigkeit (zum Animieren von RPC 3.0-Inhalten) wird derzeit nicht unterstützt.

Anmerkungen zur Verwendung von RPC-Zellen

  • Sie können einen Katalog von RPC-Dateien, zusammen mit Beispieldateien auf der ArchVision-Websitewww.archvision.com. finden.