MicroStation CONNECT Edition 帮助

程序纹理的方向

缺省情况下,程序纹理相对于每个元素的最小范围进行计算,如果有单元原点,则相对于该原点进行计算。如果模型从多个独立曲面创建,则在应用程序纹理前,应将这些曲面组合在一起。

实现这一点的一种简单方法是为所需曲面创建一个单元。然后它们会被当作单一元素处理。

如果未组合在一起,则程序纹理会相对于每个曲面的原点分别进行应用。也就是说,任意边缘处的纹理都极有可能不匹配。



如果模型包含多个独立曲面,边缘处的程序纹理可能不会正确匹配。



如果模型为单一图元,例如实体或单元,则程序纹理会被正确应用,并且沿着边缘匹配。