径向 网格对话框
用于在变换的径向坐标中生成构造线。这用于创建圆形类型的模型,其中构件被建模为分段线性直线段。
Note: 尽管参数以径向坐标表示法输入,但结果坐标值在笛卡尔坐标中。网格也是用沿弧的点之间的直线绘制。在弧上两点之间绘制的构件将是直线。要添加带有径向曲线的梁,请参考 M. 添加曲梁。
当在捕捉节点/<entity>对话框中选择径向作为新网格类型或编辑现有径向网格时打开。
| 设置 | 描述 | ||||||||||||||
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| 名称 | (可选)指定一个名称,通过该名称您可以在捕捉节点/<entity>对话框中识别网格。 | ||||||||||||||
| 平面 | 当网格要放置在全局平面中时使用。选择网格线将位于的全局平面。 | ||||||||||||||
| 平面角度 | 选择三个选项之一(X-X、Y-Y 或 Z-Z),并提供网格平面绕该轴的旋转角度(以度为单位)。 | ||||||||||||||
| 原点 |
网格坐标系中网格上的(0,0)位置。通常,网格原点与结构原点重合。 在当前长度单位下,输入网格线原点在全局坐标系中的位置,或单击 |
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| 构造线 |
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工具通过图形选择现有节点来更改网格原点的位置。