軸の定義 |
ドロップダウンリストから回転軸の定義に使用する方法を選択します。
- 「全体座標系」 - 全体座標系軸とピボット点を選択します。
- 「2点」 - 2つの任意の点を指定して、任意の方向に回転軸を定義します。
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回転軸 |
「全体座標系」メソッドに使用する全体座標軸を選択します。 |
円弧の角度 |
最初のコピーから最後のコピーまでの円弧の角度を入力します。
注記: 正の角度は、 "右手の法則"を使用して取られます(すなわち、回転の正の角度を見下ろすときに反時計回りに測定されます)。負の値は反対の方向に回転するために使用できます。
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コピー数 |
円弧に沿って作成するコピーの数を入力します。これらは円弧に沿って等間隔で配置されます(すなわち、アーク角度/(コピー数+1) 円弧に沿った角度)。 |
らせん状の高さ(オプション) |
これは、最後のコピー(円弧の角度の終点)を元の選択からオフセットする回転軸に平行な距離です。中間コピーは、この距離をコピー数で割って、平面円弧ではなくらせん円弧を形成し、オフセットされます。 |
生成フラグ |
新しく生成された要素にコピーする構造データを選択します。
- すべて — 選択したオブジェクトに割り当てられているすべてのプロパティ(たとえば、荷重、プロパティ、設計パラメータ、メンバーリリースなど)がコピーされます。
- 形状のみ — 形状データのみがコピーされます。つまり、ノード、メンバー、および要素は生成されますが、プロパティ、荷重などは新しいオブジェクトに割り当てられません。
- 形状とプロパティのみ — 形状データとプロパティの割り当てのみがコピーされます。他のすべての割り当て(たとえば、荷重や設計パラメータ)はコピーされません。
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リンクコピー |
繰り返し方向の各ステップの間に新しいメンバーを生成するようにプログラムに指示します。 |
オープンベース |
このオプションは、構造物の基礎(つまり、選択範囲の最下位ノード)でリンクメンバーを生成しないように、プログラムに指示します。 |
軸の位置 |
軸の回転として既存ノードまたはグリッド交点を手動で識別するには、「選択」をクリックします。全体座標系メソッドの1点、または2点法の2点を選択します。または、任意の点の座標を入力することもできます。
「全体座標系」メソッドの原点から回転軸をオフセットするために使用する全体座標を入力します。
任意の軸を定義するために使用される1番目と2番目の点の座標を入力します。
プロパティ | 値 |
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X1 |
1番目の点のX座標 |
Y1 |
1番目の点のY座標 |
Z1 |
1番目の点のZ座標 |
X2 |
2番目の点のX座標 |
Y2 |
2番目の点のY座標 |
Z2 |
2番目の点のZ座標 |
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