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M.メンバーリリースを指定するには

3Dフレーム用にメンバー終点のリリースの詳細を変更するには、次の手順に従います。

最初に、すべてのビームは両端で完全に拘束されていると見なされます。

  1. 「Assign」 > 「Member Release (Beams)」の順に選択します。

    「Member Release」ダイアログが開きます。

  2. (オプション) ツールバーで、画層番号のドロップダウンリストから画層を選択します。
    ヒント: 現在の画層および平面の名前がステータスバーに表示されます。
  3. ビームを右クリックし、ポップアップメニューから「Release Details-markを選択します。
    ヒント: 「Member Release」ダイアログには、1次ビームや2次ビーム、柱線に沿ったビームなど、複数のメンバーを選択してリリース変更するためのツールがいくつか含まれています。これらのツールを使用すると、これらのリリース仕様を適用する画層も選択できます。

    「Beam Release Information」ダイアログが開きます。

  4. メンバーの一端で解放するそれぞれの自由度のボックスをオンにして、リリース方向ごとにパーセントのリリース値を入力します。
    ヒント: 既定のリリースの99%は、完全なメンバーリリースを表すことを目的としています。
  5. 「OK」をクリックします。
  6. リリース仕様を編集するメンバーごとに、手順2~6を繰り返します。
    ヒント: メンバーリリース仕様は、「Member Release」ダイアログで色分けされ、各メンバーにドットが付けられています。
  7. メンバーリリースの変更が完了したら、「Member Release」ダイアログの右上隅にある「X」をクリックします。 「Beam Release Details」テーブルが変更を反映して更新されます。