M.既存のノードを接続するソリッドを描画するには
既存ノードを結合する4~8ノードのソリッドを描画するには、次の手順を使用します。
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「図形」リボンタブの「ソリッド」グループの「ソリッドを追加」メニューで、いずれかのツールを選択します。
使用するツール 目的 8ノードのソリッド要素(つまり立方体)を作成する 7ノードのソリッド要素を作成する 6ノードのソリッド要素(つまり三角柱)を作成する 5ノードのソリッド要素(つまり長方形角錐)を作成する 4ノードのソリッド要素(つまり三角錐または四面体)を作成する - ソリッド要素の最初のコーナーを形成する任意のノードをクリックします。 カーソルからこのノードまで、線が"ラバーバンド"されます。これは、ソリッドの最初のエッジを表します。
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手順1で選択したツールに対応する数までノードをクリックし続けます。
負の体積にならない順序でノードをクリックすることが重要です。
- 最初のノードに対して反時計回りに、同じ面上のノードをクリックします。
- 反時計回りに同じ面上の残りのノードをクリックします。
- 反対側の面上のノードをクリックします。
- 反対側の面上の最初のノードに対して反時計回りに、ノードをクリックします。
- 反時計回りに反対側の面上の残りのノードをクリックします。
外側から見た視点で反時計回りに1つの面上のノードを選択し、反対側の面で繰り返します