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「図形」リボンタブで、次のいずれかのツールを選択します。
「ノード」グループの「ノードを移動」ツール
または
「ビーム」グループの「ビームを移動」ツール
または
「プレート」グループの「プレートを移動」ツール
または
「ソリッド」グループの「ソリッドを移動」ツール
「エンティティを移動」ダイアログが開きます。
注記: このダイアログは移動させるオブジェクトのタイプによってタイトルが異なりますが、機能は類似しています。
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オブジェクトを移動させる方法を選択します。
「2ノード間の距離」は、2つのノード番号を使いそれらの間のベクトルを決めます。選択されたエンティティは、平行なベクトルに沿って同じ距離を移動します。
または
「X、Y、Zの距離」は、ベクトルを作成するために設定された直角座標を使います。
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ノード番号またはベクトル成分を設定します。
- (オプション)
エンティティ間の接続を保持するには、「接続を保持」オプションをオンにします。
注記: ノードを移動させる時、メンバー、プレート、サーフェスおよびソリッド形状はノードの位置で定義されているため、これが選択されなくてもモデル形状はある程度まで補正されます。しかし、もしメンバー、プレート、サーフェスまたはソリッドを移動させる場合、このオプションを選択することで関連するノードが移動し、隣接しているエンティティで接続を保持します(移動の結果として形状が伸びる、歪むまたは向きが変わります)。
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「OK」をクリックします。
メッセージダイアログが開き、移動したエンティティと既存のエンティティが交差する場合、そこに新規ノードを作成するかを訊かれます。
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新規ノードを作成する場合は「はい」を、交点を無視する場合は「いいえ」をクリックします。
移動した形状でモデルが更新されます。