TR.25.2 要素オフセットの設定
このコマンドは、プレート要素のコーナーを全体ジョイントから剛体的にオフセットし、プレート要素のコーナーのオフセット条件をモデル化する際に使用されます。
一般的な書式
element-list { JT1 | JT2 | JT3 | JT4 } ( LOCAL ) f1 f2 f3
または
element-list ZOFF { f4 | f5 f6 f7 f8 }
指定項目
Parameter | 説明 |
---|---|
JT1 | JT2 | JT3 | JT4 | 特定の要素のジョイント生成に基づく要素ジョイント番号。たとえば、JT1は、その要素のジョイント生成リストで指定された最初のジョイントに使用されます。三角形プレートの場合はJT4を使用しないでください。 |
f1、f2、f3 | (JT1、JT2、JT3、またはJT4として設定される)プレートジョイントからリストの要素に関連付けられたコーナー点の中心面までの、ローカル座標系、または全体座標系での距離に相当します。 |
LOCAL | 距離f1、f2、f3がジョイントを基準としたメンバー座標系にあることを示すオプションパラメータ。入力しなかった場合、f1、f2、f3は全体座標系にあります。 |
f4 | 4つすべてのジョイントに使用するZオフセット距離。ローカル座標系において、サーフェス面に対してローカルZ軸方向に垂直なジョイントから測定されます。これにより、ジョイントと平行な要素全体のオフセットが一定になります。
一定のZオフセット |
f5、f6、f7、f8 | 4つのジョイントのそれぞれに使用するZオフセット距離を順に指定します。これらの距離は、ローカル座標系において、サーフェスに対してローカルZ軸方向に垂直なジョイントから測定されます。三角形プレートの場合はf8を使用しないでください。 |
説明
このコマンドは、与えられる生成ジョイントとコーナー点が共通でない要素に対して使用可能です。このコマンドによって、要素の偏心によって誘発される2次的な力を考慮することが可能になります。要素のオフセットは、要素の面内軸に一致する方向も含めた任意の方向に設定可能です。
注記
- 要素荷重(「TR.32.3 要素荷重の設定」を参照)が、要素のオフセットの設定されている要素に作用する場合、荷重の位置は、全体ジョイントの座標ではなくオフセットコーナーの位置を基準とします。
- プレートオフセットは、静的線形解析にのみ適用されます。
- プレート領域、歪んだ要素のチェック、およびローカル要素座標は、コーナー点のオフセット座標に基づきます。
- 静的地震荷重ではプレートオフセットは無視されます。
- ジョイント荷重はプレートには適用されないため、ジョイント荷重ではプレートオフセットは無視されます。
- 床のダイアフラムの場合は、SET MASS 1コマンドを使用して、質量中心の計算中にプレートオフセットが考慮されるようにします。このコマンドを使用しない場合、この計算ではプレートオフセットは無視されます。SET Y UPコマンドを使用して質量のモデリングを行う必要があります。
例
次のコード例は、この仕様の使用方法を示しています。
ELEMENT OFFSET * All 4 joints of plate 1 are offset by 7 units in the local z direction. 1 ZOFF 7 * All 4 joins of plate 2 are offset by the units specified in the local z * direction, in the order of the joint incidience. 2 ZOFF 7 7.5 7 7.5 * The first joint in the incidence of plate 3 is offset by 7 units in the * local z direction. 3 JT1 LOCAL 0 0 7 * The second joint int he incidence of plate 4 is offset by 7.5 units in * the global X direction. 4 JT2 7.5 0 0
一定のオフセットの例
次のオフセット方法では、要素番号1についてすべて同じ結果が得られます。
UNIT INCH JOINT COORDINATES 1 0 20 20 2 0 20 0 3 15 0 0 4 15 0 20 … ELEMENT INCIDENCES 1 1 2 3 4 … ELEMENT OFFSETS * 1) Using global coordinates at each joint 1 JT1 3 4 0 1 JT2 3 4 0 1 JT3 3 4 0 1 JT4 3 4 0 * 2) Using local coordinates at each joint 1 JT1 LOCAL 0 0 5 1 JT2 LOCAL 0 0 5 1 JT3 LOCAL 0 0 5 1 JT4 LOCAL 0 0 5 * 3) Using a single Z offset 1 ZOFF 5 * 4) Using the same Z offset at each corner 1 ZOFF 5 5 5 5