新建三维路面
您可以通过以下方式访问此工具:
新建三维路面工具根据用户定义的桩号范围来定义道路部分的路面横截面外观。一个项目可能包含单个三维路面,也可能包含多个三维路面。通常在两个三维路面之间使用过渡段,而不是从一个模板突然切换到另一个模板。
应仔细考虑用于廊道的划分间隔,尽管其可随时更改。它指定每次处理模板之间的距离(以主单位计)。通常,此值等于或小于(但仍为倍数)最终横截面的所需间隔,因为横截面桩号应与处理桩号一致。无需将间隔设置过小以包含所有所需的横截面桩号,因为可以使用关键桩号工具向模型中添加特定项目相关的桩号。如果要在构造中使用模型,则间隔越小,模型越详细,但处理所需时间越长。
廊道创建工具中的三维路面描述有助于管理模型和下游报告。用户可在创建时(在面板上或危险警告提示处)为任何三维路面添加描述。描述包含在廊道对象对话框中,也可从三维路面属性进行访问。对于现有项目,用户可以编辑廊道对象并根据需要添加模板描述。
请注意,此操作受设计阶段影响。
三维路面前最小过渡段长和三维路面后最小过渡段长是新建三维路面工具中的输入。如果它们为非零值,则在三维路面的起点/终点处创建过渡路面,长度大于或等于所输入的值。实际长度由新的三维路面和新三维路面前/后的三维路面之间相隔的距离确定。如果空间不足无法满足最小要求,则缩短上一个/下一个三维路面以容纳过渡段。如果不存在上一个/下一个三维路面,则不会创建过渡段三维路面。
从配置变量Civil_Roadway_Template_Library所定义的缺省模板库中选择模板。
完成提示操作后,系统会自动处理廊道,您可以在二维和三维视图中查看廊道。如果需要,可以对廊道进行渲染。
符号以模板内的特征定义为基础。项目浏览器也会使用包括三维路面、组件和特征在内的廊道信息进行更新。