廊道
特征定义
支持名称、描述和名称种子的公共字段。
处理截面与临界截面
选项 |
描述 |
三维路面间距乘数与新建三维路面时指定的路面间距一起使用。其目的在于使设计人员能够使用更大的间距完成初步工作,并在细化设计时轻松缩短间距。为了确定用于处理的间距,路面间距需乘以三维路面间距乘数,且系统将使用该结果。 |
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平面基点 |
设置为 True 时,激活水平路线的基点(PC、PT、CS 等)位置将用于计算点或三维路面间距位置。 |
纵面基点 |
设置为 True 时,激活纵面路线的基点(VPC、VPT、VPI 等)位置将用于计算点或三维路面间距位置。 |
外部控制点 |
设置为 True 时,将使用平面和/或纵面点控件的位置来计算点或三维路面间距位置。 |
增加平面密度 |
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增加平面值密度 |
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增加纵面密度 |
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增加纵面值密度 |
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启用剪切 |
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启用通道布尔 |
选项 |
描述 |
平面基点 |
设置为 True 时,激活水平路线的基点(PC、PT、CS 等)位置将用于计算点或三维路面间距位置。 |
纵面基点 |
设置为 True 时,激活纵面路线的基点(VPC、VPT、VPI 等)位置将用于计算点或三维路面间距位置。 |
外部控制点 |
设置为 True 时,将使用平面和/或纵面点控件的位置来计算点或三维路面间距位置。 |
增加平曲线密度 |
设置为 True 时,将以更近的间距沿平曲线进行处理。此选项使用 CIVIL_DEFAULT_CURVE_STROKING 配置变量值,并根据与平曲线的弦偏移计算额外的点。该值定义用于计算额外点的弦高。如果未设置配置变量或增加平曲线密度设置为 False,则默认值为 0.01。 |
增加竖曲线密度 |
设置为 True 时,将以更近的间距沿竖曲线进行处理。此选项使用 CIVIL_DEFAULT_PROFILE_STROKING 设置,并根据与纵断面的和弦偏移计算额外的点。该值定义用于计算额外点的弦高。如果未设置配置变量或增加竖曲线密度设置为 False,则默认值为 0.1。 |
显示设置
操纵器设置
选项 |
描述 |
廊道 - 元素模板 |
元素模板用于在新建廊道工具中绘制廊道边界。作为最佳实践,将边界的图形放置在构造类中,以便根据需要轻松关闭/打开它们。 |
廊道手柄长度系数 |
长度系数是指手柄长度与廊道宽度的比率。因此,1.0 将使手柄与该点处的廊道宽度一样长。 |
廊道手柄间距 |
手柄间距可设置为如图所示的物理距离,或设置为零。如果设置为零,则每个廊道将获得 11 个手柄,无论其长度如何。任何非零值都用作沿纵面路线在主单位中测量的手柄之间的距离。 |
三维路面元素模板 |
用于在新建三维路面工具中绘制三维路面边界的元素模板。 作为最佳实践,将边界的图形放置在构造类中,以便根据需要轻松关闭/打开它们。 |
三维路面手柄长度系数 |
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单桩号点元素模板 |
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单桩号点手柄长度系数 |
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过渡段元素模板 |
用于在创建过渡段工具中绘制过渡边界的元素模板。 作为最佳实践,将边界的图形放置在构造类中,以便根据需要轻松关闭/打开它们。 |
缓和手柄长度系数 |