Hilfe für OpenBuildings Speedikon

Flächenmodellierung

Mit den Funktionen zur OpenBuildings Speedikon-Flächenmodellierung können Sie alle Arten von Flächen erstellen, von einfachen bis hin zu komplexen B-Spline-Flächen, und bei Bedarf auch Mesh. So können Sie beispielsweise mit einer einfachen Fläche beginnen und dieser Fläche anschließend die gewünschte Form geben. Weitere Funktionen ermöglichen Ihnen das Erstellen eines "Skeletts" anhand von Profilen oder Abschnitten, welches anschließend mit einer Fläche drapiert werden kann, oder Sie können eine Oberfläche aus einem Profil extrudieren oder durch dessen Rotation definieren.

Sie können die Funktionen zur Flächenmodellierung entweder einzeln oder zusammen mit den Funktionen zum Modellieren von Volumenelementen verwenden.

Funktionen zur Auswahl von Flächen wie "Flächen abrunden" und "Abrundung der Oberflächen entlang der Kurven" können nun einen Tentativpunkt zu einer hinteren Kante oder Ecke verwenden, um Rückflächen auszuwählen, anstatt die Ansicht zu drehen. Falls eine hintere Kante ausgewählt wurde, können Sie die mit ihr verbundenen Flächen wählen. "Zurücksetzen" bringt Sie zurück zu den vorderen Flächen. Falls eine hintere Ecke ausgewählt wurde, können Sie die mit ihr verbundenen Flächen wählen. Mit "Zurücksetzen" kehren Sie zu den vorderen Flächen zurück.