Konfigurationsvariablen für die Kollisionserkennung
In der folgenden Tabelle sind die Konfigurationsvariablen für die Kollisionserkennung aufgeführt. Jede Konfigurationsvariable erfordert einen gültigen Wert. Ein ungültiger Wert kann eine Einstellung nicht überschreiben. Ein Neustart ist, sofern unten nichts Anderes angegeben ist, nicht erforderlich, um eine Änderung an der Konfigurationsvariablen zu übernehmen.
Variable | "Kurzbezeichnung" | Beschreibung |
---|---|---|
CLASHDETECTION_DEFAULT_OUTPUT_PATH | ///Kollisionsprüfung Standardausgabe | Legt die Ordnerposition für die Ausgabe von Kollisionsprüfungen fest. Wenn beispielsweise Kollisionspositionen in ein GPS-System exportiert werden, wird die .GPX-Datei in diesem Verzeichnis gespeichert. |
CLASHDETECTION_ENGINE_CLASH_DISCOVERY_LIMIT | Kollisionserkennungsgrenze | Legt die maximale Anzahl an Kollisionen fest, die gemeldet werden (Standardwert = 10.000). |
CLASHDETECTION_ENGINE_RETAIN_SUPPRESSED_CLASHES | Unterdrückte Kollisionen beibehalten | Wird nur für die interne Implementierung verwendet. Diese Konfigurationsvariable sollte nicht geändert werden. Behält Kollisionen bei, die durch die Regeln unterdrückt werden. |
CLASHDETECTION_RULE_EXTENSION_ASSEMBLIES | Regelerweiterungsassemblies | Legt den Speicherort der Regelerweiterungsassemblies fest, die Methoden zur Verwendung durch die Kollisionsregeln enthalten. |
CLASHDETECTION_RULE_TEMPLATE_ROOT | Stammordner der Regelvorlage | Legt das Stammverzeichnis der Unterdrückungsregelvorlagen fest. |
CLASHDETECTION_RULE_TEMPLATE_PATHS | Regelvorlagensuchpfad | Legt die Speicherorte der verschiedenen Unterdrückungsregelvorlagensätze fest. |
CLASHDETECTION_DISPLAY_STYLE_BACKGROUND | Darstellungsstil des Kollisionshintergrunds | Wird nur für die interne Implementierung verwendet. Diese Konfigurationsvariable sollte nicht geändert werden. Legt den Darstellungsstil fest, um die Kollisionen, die Umgebungen und den Hintergrund anzuzeigen. |
CLASHDETECTION_DISPLAY_STYLE_SURROUNDINGS | Darstellungsstil der Kollisionsumgebungen | Wird nur für die interne Implementierung verwendet. Diese Konfigurationsvariable sollte nicht geändert werden. Legt den Darstellungsstil fest, um die Kollisionen und die Umgebungen anzuzeigen, aber den Hintergrund auszublenden. |
CLASHDETECTION_DISPLAY_STYLE_ELEMENTS | Darstellungsstil der Kollisionen | Wird nur für die interne Implementierung verwendet. Diese Konfigurationsvariable sollte nicht geändert werden. Legt den Darstellungsstil fest, um nur die Kollisionselemente anzuzeigen, aber die Umgebungen und den Hintergrund auszublenden. |
CLASHDETECTION_ASSEMBLIES | Speicherort der Assemblies | Wird nur für die interne Implementierung verwendet. Diese Konfigurationsvariable sollte nicht geändert werden. Legt das Stammverzeichnis der Kollisionsprüfungsassemblies fest. |