So erstellen Sie einen Skripteintrag für eine Lichtquelle
- Wählen Sie die Funktion Einstellungen der Quellbeleuchtung für Animation ().
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Markieren Sie die Lichtquelle aus.
Der "Name" der Lichtquelle erscheint im Feld "Name der Lichtquelle" der Funktionseinstellungen.
- Geben Sie im Feld "Startzeit" die Zeit oder die Frame-Nummer ein.
- Wählen Sie im Optionsmenü "Interpolation" die Interpolationsmethode für den Übergang zum neuen Einstellungswert aus.
- Wählen Sie im Optionsmenü "Geschwindigkeit" den Geschwindigkeitstyp für den Übergang zum neuen Einstellungswert aus.
- Wählen Sie im Optionsmenü "Einstellung" die zu animierende Einstellung aus:
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Verwenden Sie die Steuerungselemente unter dem Optionsmenü "Einstellung", um den Wert für die Einstellung festzulegen.
Die Steuerungselemente in diesem Dialogfeld entsprechen denen im Dialogfeld "Quellbeleuchtung".
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Akzeptieren Sie die Einstellungen mit einem Datenpunkt.
Der neue Skripteintrag wird in die Liste des Dialogfelds "Animationserzeugung" eingetragen.