So erstellen Sie eine Verschiebungs-Map aus vorhandener Geometrie
- Richten Sie eine Draufsicht ein, die nur die erforderliche Geometrie umfasst.
- Ändern Sie die Größe der Ansicht, so dass sie quadratisch ist.
- Verwenden Sie die Funktion "Darstellungstiefe einstellen", um die vordere und hintere Abschneideebene als oben und unten in der Geometrie festzulegen.
- Aktivieren Sie unter "Ansichtsattribute" die Optionen "Abschneiden vorne" und "Abschneiden hinten".
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Öffnen Sie das Dialogfeld "Rendering-Setup-Manager", und legen Sie auf der Registerkarte "Einstellungen" für "Render-Ausgabe" die Option "Tiefe" fest.
Anmerkung: Verwenden Sie einen äußerst feinen Wert für "Strichtoleranz", falls die Geometrie über markante gekrümmte Flächen verfügt.
- Starten Sie das Luxology-Rendering.
- Speichern Sie das Bild nach Abschluss des Rendervorgangs in einem verlustfreien Format, um Komprimierungsrauschen zu vermeiden.