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So erstellen Sie eine Verschiebungs-Map aus vorhandener Geometrie

  1. Richten Sie eine Draufsicht ein, die nur die erforderliche Geometrie umfasst.
  2. Ändern Sie die Größe der Ansicht, so dass sie quadratisch ist.
  3. Verwenden Sie die Funktion "Darstellungstiefe einstellen", um die vordere und hintere Abschneideebene als oben und unten in der Geometrie festzulegen.
  4. Aktivieren Sie unter "Ansichtsattribute" die Optionen "Abschneiden vorne" und "Abschneiden hinten".
  5. Öffnen Sie das Dialogfeld "Rendering-Setup-Manager", und legen Sie auf der Registerkarte "Einstellungen" für "Render-Ausgabe" die Option "Tiefe" fest.

    Anmerkung: Verwenden Sie einen äußerst feinen Wert für "Strichtoleranz", falls die Geometrie über markante gekrümmte Flächen verfügt.

  6. Starten Sie das Luxology-Rendering.
  7. Speichern Sie das Bild nach Abschluss des Rendervorgangs in einem verlustfreien Format, um Komprimierungsrauschen zu vermeiden.