Bearbeiten von Materialdefinitionen mit prozeduralen Texturen
Die für Standardtexturen zu bearbeitenden Standardparameter können auch für prozedurale Texturen bearbeitet werden. Dies erfolgt im Dialogfeld Map-Editor.
Beim Material "Holz" können zum Beispiel verschiedene Holzmuster durch einfaches Ändern der Größe des Materials in beliebiger Kombination der x-, y- und z-Achsen erstellt werden. Wenn die Größe der Materialdefinition für Holz auf diese Weise geändert wird, stimmt die Maserung nach wie vor an allen Kanten überein.