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Bearbeiten von Materialdefinitionen mit prozeduralen Texturen

Die für Standardtexturen zu bearbeitenden Standardparameter können auch für prozedurale Texturen bearbeitet werden. Dies erfolgt im Dialogfeld Map-Editor.

Beim Material "Holz" können zum Beispiel verschiedene Holzmuster durch einfaches Ändern der Größe des Materials in beliebiger Kombination der x-, y- und z-Achsen erstellt werden. Wenn die Größe der Materialdefinition für Holz auf diese Weise geändert wird, stimmt die Maserung nach wie vor an allen Kanten überein.



Wenn Sie den Wert im Feld "Größe X" relativ zu den Werten von Y und Z verdoppeln, wird das Muster der Holzmaserung entlang der X-Achse ausgedehnt.



Wenn Sie den Wert im Feld "Größe Y" relativ zu den Werten von X und Z verdoppeln, wird das Muster der Holzmaserung entlang der Y-Achse ausgedehnt.