Erstellen und Ändern von Materialpaletten
Mit dem Dialogfeld Material-Editor können Sie Materialpaletten erstellen oder ändern, die lokal in der aktiven Zeichnungsdatei gespeichert sind. Sie können Materialpaletten zu externen ".pal"-Dateien exportieren.
Beispielpalettendateien mit einem breiten Spektrum von Materialien werden mit dem Produkt geliefert. Sie können diese Materialien verwenden, Ihre eigenen erstellen oder ein vorhandenes Material ändern.
Wenn Sie im Dialogfeld "Material-Editor" Anpassungen an Materialien vornehmen, werden alle Änderungen lokal in der aktiven Zeichnungsdatei gespeichert.
Sie können Materialien per Drag-and-Drop von einer oder mehreren Paletten in der Baumstruktur verschieben oder kopieren.
Sie finden Material-Setups, die für aktuelle dgn-Datei verfügbar sind, ebenfalls unter der Eingabe Material Setups als Unterknoten in der Registerkarte Datei des Dialogfelds Explorer Um ihre Einstellungen zu ändern und zu bearbeiten, wählen Sie im Kontextmenü Reset" dieses Material-Setups die Option Eigenschaften.
Eine Materialpalette von LXP-Dateien erstellen
Eine LXP-Datei ist eine Luxology-Materialdefinition für ein einzelnes Material; aus mehreren LXP-Dateien kann eine Palettendatei erstellt werden. Wenn sich im Ordner ..\Default\Materials\ des OpenBuildings Speedikon-Programmverzeichnisses LXP-Dateien befinden, werden sie automatisch der Palette Luxology-Materialvoreinstellungen hinzugefügt. Wenn Sie LXP-Dateien an einem anderen Ort speichern möchten, verwenden Sie dafür die Konfigurationsvariable MS_MATERIAL. Mit dieser Variable können Sie den Suchpfad auf den Speicherort einstellen, auf den die Materialpalette verweisen soll.
Materialien, die aus Luxology-Dateien (.lxp) erstellt werden, können bearbeitet werden.