对齐 |
确定轮廓元素在拉伸时的方向。
- 法线 — 拉伸轮廓时,维持与路径法线平面的固定关系。
- 平行 — 拉伸轮廓元素时,它将与原始位置保持平行对齐。
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缩放 |
可以对拉伸应用比例因子。拉伸轮廓时,它将围绕选定的缩放点进行缩放。在接受拉伸之前,可通过将缩放点图形(球体)拖曳到新位置来调节缩放点。 |
自旋 |
如果打开,则当沿路径拉伸轮廓时,将按在角度字段中指定的角度旋转轮廓。 |
锁定旋转 |
如果打开,可以定义沿非平面路径拉伸轮廓时轮廓的方向。 如果关闭,轮廓的方向将由非平面路径的几何图形控制,可能会导致不必要的扭曲。
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圆 |
如果关闭,则通过沿其他元素(路径)拉伸一个元素(轮廓)来构造曲面/实体。
如果打开,将展开工具设置,以显示要生成圆形横截面的管的内半径和外半径设置。
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内半径 |
(仅限圆打开时)如果打开,则可设置管状拉伸的内半径。 |
外半径 |
(仅限圆打开时)如果打开,则可设置管状拉伸的外半径。 |
允许自相交 |
允许创建与其自身相交的几何图形。如果打开,创建相交几何图形可能需要很长时间。 |
保留路径 |
如果打开,则路径元素将保留在模型中。 |
保留轮廓 |
如果打开,则轮廓元素将保留在模型中。 |