方法 |
设置元素添加到复杂形状中的方式。
- 手动 — 手动选择每个元素。
- 自动 — 选择并接受第一个元素后,如果更多开放元素的端点彼此间的距离小于最大间隙,则将自动包含这些端点,直至形成闭合形状。如果有两个或更多元素可供选择(在元素的端点),则此过程可让您选择接受高亮显示的元素,或者重置以查看备选元素。
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最大间隙 |
当方法为自动时,两个连续元素之间所允许的最大距离。 如果为零,则仅可添加连接(有公共端点)的元素。
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简化几何图形 |
如果打开此项,则连接的线作为线串添加到边界。如果仅选择连接的线,此工具将生成基元形状元素而不是复杂形状。 |
区域 |
设置创建的形状的类型。
- 实体 — 创建的形状是实体(可以进行剖面线/图案填充)。
- 孔 — 创建的形状是孔(可以进行剖面线/图案填充)。
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填充类型 |
设置激活填充类型。
- 无 — 无填充
- 不透明 — 使用激活颜色填充
- 轮廓 — 使用填充色填充(形状的轮廓采用激活颜色)
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填充色 |
如果填充类型为轮廓,复杂形状将使用此颜色和可选的渐变填充;否则将禁用此项(暗显)。 |