用于将开放或闭合轮廓修剪、压印或叠加到网格元素上。
您可以通过以下方式访问此工具:
设置 | 描述 |
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方法 |
定义轮廓投影到网格元素上的方式。
- 修剪 — 修剪网格元素。
- 投影 — 将轮廓投影到网格元素上。投影将作为单独元素放置。
- 压印 — 将投影合并到网格元素中。
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方向 |
设置投影的方向。
- 正交 — 垂直投影到剪切轮廓。
- 视图 — 垂直投影到激活视图。
- 矢量 — 投影方向由两个点确定。
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公差 |
控制小平面化弯曲轮廓元素时的偏差公差。例如,在使用圆作为要投影的轮廓时,将先使用此公差小平面化圆。如果轮廓为线串或多边形,则公差将不起作用。 |
保留轮廓 |
如果打开,将保留轮廓元素。 |
保留 |
(仅限方法设置为修剪时)
- 外部 — 保留投影的闭合修剪轮廓的外部部分。如果轮廓不是闭合轮廓,结果可能会不正确。
- 内部 — 保留投影的闭合修剪轮廓的内部部分。如果轮廓不是闭合轮廓,结果可能会不正确。
- 两者 — 保留投影的修剪轮廓的两侧。
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