拉伸构造曲面
用于创建曲面,方法为将轮廓元素(线、线串、圆弧、椭圆、文本、多线、复杂链或复杂形状、曲面或实体元素的边或 B 样条曲线)线性拉伸定义的距离。原始轮廓元素及其拉伸之间形成的曲面由连接关键点的直线指示。
您可以通过以下方式访问此工具:
设置 | 描述 | |
---|---|---|
使用激活特性 | 如果打开,将基于元素采用激活特性创建拉伸。
如果关闭,将基于元素采用轮廓元素特性创建拉伸。 |
|
保留原始元素 | 如果打开,则原始轮廓元素将保留在模型中。 | |
参数化 | 如果打开,将以轮廓作为输入元素创建参数化曲面。可像处理其他特征输入那样处理轮廓,可以对轮廓执行显示/隐藏、应用约束、替代等操作。 | |
距离 | 如果打开,可设置元素将拉伸的距离(采用工作单位)。 | |
变量链接 | 让您可以使用现有变量设置在变量对话框中定义的输入值。 | |
厚度 | (仅当启用参数时可用。)在需要实体或有一定厚度的曲面时设置墙体厚度。 | |
正交 | (扩展设置)如果打开,将正交拉伸轮廓元素。 | |
双向 | (扩展设置)如果打开,将双向拉伸轮廓元素。 | |
X 轴比例 | (扩展设置)如果打开,可设置 X 方向的比例因子。 | |
Y 轴比例 | (扩展设置)如果打开,可设置 Y 方向的比例因子。 | |
自旋角 | (扩展设置)如果设置为非 0 值,则轮廓在拉伸时将旋转。 |