动态视图一体化粘合
一体化过程是指两个接触或连接的材质(样式)之类的构件虚拟地缝合在一起,以呈现出一个整体表示。OpenBuildings Designer 提供了一种动态视图一体化算法,称为一体化粘合。此算法提供最高动态视图一体化性能(高 4 倍),并放宽接触与连接几何图形之间的公差。一体化粘合还是同时支持 32 位和 64 位处理的多线程实用工具。
一体化粘合设置和变量
缺省情况下,一体化粘合由配置变量 BB_UNIFICATION_METHOD 启用和控制(缺省值为 GLUE)。如果要将一体化返回到其旧状态,只需将配置变量重新定义为等于 MERGE。如果一体化方法已更改,可能需要清除现有一体化高速缓存,以便重新处理一体化。实现此操作的方法如下:压缩建筑显示加速器(后台 - ),然后使用键入命令 ()刷新动态视图。
您可以控制一体化粘合公差,以管理接触或连接构件之间的一体化间隙或重叠。公差由配置变量 BB_UNIFICATION_TOLERANCE_MM 控制。公差以毫米为单位进行定义,缺省值设置为 7mm。
一体性粘合还支持多线程和多处理。其利用多核处理器(如果可用),为每个内核启动新的线程。一体化粘合进程的交互和性能由配置变量 BB_UNIFICATION_MT 决定。缺省情况下,此变量设置为 2。可用配置变量设置包括: