绘制草图轮廓
对于需要轮廓的后续三维操作而言,二维参数化勾画是最重要的步骤。生成的轮廓将确定三维操作的参数化驱动方式。
轮廓是在平面中勾画一个或多个二维元素得到的,可用于后续三维操作以及需要二维几何图形的三维操作。在 OpenBuildings Designer 中使用基本元素放置工具(即放置直线、放置圆、放置弧、放置正多边形等)创建的任何二维几何图形都可用作创建参数化元素的起始轮廓。
OpenBuildings Designer 不仅可以在空白空间中绘制轮廓,还可以在已构建的 元素上创建轮廓,并可以采用创建复杂 元素的相同方法。