应用约束
约束指对自由对象的自由度施加的限制。向元素施加特定类型的约束有助您成功快捷地完成复杂几何图形建模。
您可使用约束工具来固定控制轮廓上元素的位置和/或方向的不同尺寸标注,还可以相对彼此固定几何组件,使它们在底层几何图形或特征被修改的情况下仍能正确定位。
二维约束和三维约束都可以具有两种类型:
- 尺寸标注 - 尺寸标注约束用于定义构造的确切尺寸。您可以使用尺寸标注约束工具来固定轮廓的不同尺寸,还可以将其转换到采用所需尺寸的三维模型上。此外,您还可以通过这些工具控制所构建三维元素的不同组件之间的平面间尺寸。
使用二维尺寸标注约束工具,您可以约束元素的长度、两点之间的距离、两条线段之间的夹角、三个或多个共面线段之间的距离(与其相等)、闭合轮廓的面积和轮廓的周长。
使用三维尺寸标注约束工具,可以约束两个三维元素的不同组件(顶点、边和面)之间的距离。
上述操作使您能更好地控制设计中的尺寸,从而最终实现复杂几何图形建模的目的。
- 几何 - 几何约束是几何图形各部分之间的非数字关系,用于控制轮廓的形状。
使用几何约束工具,您可以约束元素的不同组件使其平行、垂直、重合、同心、相切、固定和相等。可以将这些约束应用于二维轮廓然后再将其构建成三维元素,也可应用于已完成构建的三维元素。