视图 |
设置录制或预览帧时用于显示帧的视图,以及渲染帧的视图。 |
渲染设置 |
列出保存的渲染设置。 |
渲染模式 |
设置渲染方式 — 线框、可视边、实心可视边或光滑。渲染质量越高,序列质量就越高,且创建所需的时间越长。 |
抗锯齿 |
如果打开,则图像将会抗锯齿。您可以在渲染设置管理器对话框的设置选项卡中定义抗锯齿设置。 |
速度(滴答/帧) |
设置回放期间每个帧在序列中显示的时间量,以 1/60 秒/滴答为单位。最快的速度可设置为每秒 60 帧。但是,系统上的实际回放速度取决于 CPU 和显示硬件的速度以及帧之间更改的信息量。如果系统足够快,您可以在继续工作时播放序列。注释: 速度设置仅存储在.fli文件中。以任何其他格式保存序列时,该设置将被忽略。
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分辨率 X、分辨率 Y |
设置序列在 X 和 Y 方向上的分辨率。较高的分辨率可能会明显增加录制和回放序列所需的时间和内存。提示: 分辨率越低,每帧渲染的速度越快。要实现最快速度,请使用 .fli 文件格式和低分辨率以测试光照和相机设置。当您对生成的结果感到满意之后,可使用更高的分辨率以不同的文件格式(例如 Targa)录制序列。
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Gamma 校正 |
设置输出文件中的图像亮度。缺省值为 1;有效范围为 0.1 至 3.0。增大Gamma 校正设置值会使图像变亮;减小该值会使图像变暗。 |
立体 |
如果打开,则系统将使用配色方案(适合以特殊红-蓝三维眼镜查看),为左视点和右视点创建单独的图像。当通过眼镜查看时,生成的序列将创建三维深度的错觉。 |