编排角色
用于创建一个脚本以在动画序列期间以参数形式确定角色的位置。仅允许执行在创建角色时定义的操作。
您可以通过以下方式访问此工具:
许多内置变量和函数可用于定义角色运动等式。
您可以将角色的位置、旋转或缩放编排为时间或帧号的函数。例如,绕 X 轴旋转字段中的公式 5*帧将使角色在动画序列的每一帧绕 X 轴旋转 5 度。
可以编排激活文件或参考(DGN 和 DWG)中存在的角色。在 DWG 文件中创建要参考和编排的角色时,必须在另存为 DWG/DXF 选项对话框中启用以下设置:
使用此工具时,您可以图形方式选择并接受角色,或者可以在工具设置的角色列表下拉菜单中双击其名称。