OpenBridge Modeler

旋转视图工具

用于旋转视图。

注释: 有关使用旋转视图工具的其他详细信息,请参考 MicroStation 平台帮助

您可以使用下拉菜单选择标准旋转或打开视图旋转工具箱。



选择“动态”方法和“立方体”选项时的“旋转视图”对话框



选择“动态”方法和“球体”选项时的“旋转视图”对话框

设置描述
方法 设置如何旋转视图。
  • 动态 — 您可以围绕定义的点(缺省是处在激活深度的视图中心)交互式旋转视图。元素会随着视图一起旋转,使您能够看到旋转的结果。

    选择“动态”时,激活视图的中心会显示一个加号 (+),用于定义旋转中心。在开始旋转之前,您可以单击该加号并进行移动来重新定义旋转中心。

  • 两点 —(仅用于二维)您可以通过放置两个点来定义视图的 X 轴旋转视图。
  • 三点 —(仅用于三维)您可以通过放置三个点来定义视图的 X 和 Y 轴旋转视图。
  • 不旋转 —(仅用于二维)您可以将视图恢复为旋转前状态。
  • 顶视图|前视图|右视图|轴测视图|底视图|后视图|左视图|右轴测视图 —(仅用于三维)您可以将视图设置为标准视图方向之一。
显示/隐藏扩展设置 (仅用于三维,且“方法”设置为“动态”时)显示或隐藏扩展设置。
  • 立方体


    按如下所示旋转视图:

    • 向上或向下移动指针,绕视图 X 轴旋转视图。
    • 向左或向右移动指针,绕视图 Y 轴或模型 Z 轴旋转视图(取决于“保持全局空间形式”设置)。

    选择该选项时,视图中心处的加号 (+) 指示旋转中心。您可以使用指针选择该加号并以交互方式移动来重新定位旋转中心。旋转视图时,该加号会缩小。

    要在整个特定平面上旋转视图,请启用“精确绘图”并按 <O>。您可以通过来更改旋转平面。

  • 球体


    绕中心旋转视图。动态显示的球体和关联图形可帮助您定义旋转。

    滑动设置可用于设定球体的大小和透明度。

    选择该选项时,视图中心处的加号 (+) 指示旋转中心。您可以使用指针选择该加号并以交互方式移动来重新定位旋转中心。旋转视图时,该加号会缩小。

    要在视图中平移,请在光标位于球体外部时单击鼠标并拖曳。

    要旋转视图,请在球体内部定义旋转起点,然后沿所需方向拖曳鼠标。起点与鼠标在球体中所处的位置之间会出现一个红色箭头,用于指示旋转方向。

    要在整个特定平面上旋转视图,请启用“精确绘图”并按 <O>。精确绘图平面在球体内显示为红色的圆。您可以通过来更改旋转平面。

  • 保持全局空间形式 —(仅限选定立方体)如果打开,向左/向右移动指针时将绕模型 Z 轴旋转视图。

    如果关闭,向左/向右移动指针时将绕视图 Y 轴旋转视图。

  • 小/大滑动控件 —(仅限选定球体)您可以控制视图中的球体图形大小。
  • 不透明/透明 —(仅限选定球体)您可以定义球体图形旋转辅助的透明度。
键入: ROTATE VIEW EXTENDED