OpenBridge Modeler

直线

用于在用户定义的两个点之间创建直线。

您可以通过以下方式访问此工具:

  • 功能区:几何图形 > 平面 > 直线拆分按钮

可以通过多种方式定义点:

  • 单击图形。

  • 使用土木精确绘图。

  • 相对于其他元素捕捉。

  • 先前创建的几何点元素

当工具启动时或处于激活状态时,可以在对话框中锁定任何值。对话框中的所有值均会随着光标的移动而动态更新。

工作流

  1. 标识直线的起点。

    提示输入起点。

    提示使用土木精确绘图 XY 坐标输入起点。

  2. 标识直线的终点。

    距离显示在光标处,可以通过键入数值并按 Enter 键来锁定。

    请注意提示最右侧的箭头。这可以显示在许多工具中,允许您切换到其他可用参数。在这种情况下,按键盘上的向左或向右箭头会将参数切换到“方向”。

    方向可以锁定。

    当距离或方向被锁定时,这些锁将反映在对话框中。

    距离和方向值在对话框和屏幕提示中动态更新。

  3. 点击确认(例如左键单击)以接受值并创建直线。

操控器

使用“元素选择”选择直线并查看其编辑操控器。

普通操控器

如果放置直线时不存在任何捕捉或任何土木精确绘图约束,则会看到如上所示的屏幕操控器。这些操控器可用于编辑直线,如下所示:

  • 可以单击距离和方向文本操控器来编辑值。

  • 与直线平行的箭头可用于延长或修剪直线,例如,更改距离。

  • 与直线垂直的端点箭头可用于旋转直线,例如,保持距离并更改方向。

  • 中点处的垂直箭头可用于平行移动直线。

  • 端点处的圆点可用于移动点而不约束距离或方向。

  • 中点处的圆点可用于移动整条直线。

捕捉操控器

捕捉直线终点后,正常的操控器会变为捕捉操控器。左端由关键点捕捉,因此会显示一个圆点和指示捕捉类型的图标。

可以通过单击该圆点并拖动来在空间中移动捕捉到的一端。这将打断捕捉并创建一个新的端点位置,该位置可能是一个数据点、不同的捕捉或土木精确绘图输入。

如果将鼠标悬停在捕捉到的端点上方,将显示普通操控器以用于延长/修剪或旋转直线。这也会打断捕捉。

同样,通过土木精确绘图创建直线端点时,普通操控器将替换为一个圆点和精确绘图操控器。

精确绘图操控器为文本标签,您可以单击它们并对其进行编辑。

将鼠标悬停在圆点上方可显示普通操控器进行旋转和修剪/延长。精确绘图输入会随之变为新的输入值。

属性

规则数据也可在直线属性中访问。选择直线并单击“元素信息”。属性窗格中的大部分数据都可以进行编辑,以更改直线定义。

注释: 检查几何图形时,“元素信息”对话框会显示几何图形所属的地形模型(如果有)。