直线 |
直线 |
直线可在用户定义的两个点之间创建一条线。可以通过多种方式定义点:
- 单击图形
- 使用土木精确绘图工具
- 相对于其他元素捕捉
- 先前创建的几何点元素
|
任意线连接 |
|
切线连接 |
在零度斜交角从另一个元素创建不带任何过渡段的直线,仅当目标元素为曲线时此选项才适用,偏移锁定在零。 |
缓和曲线终点元素 |
在零度斜交角从另一个元素创建存在缓和曲线过渡段的直线,仅当目标元素为曲线时此选项才适用,偏移锁定在零。 |
曲线终点元素 |
在零度斜交角从另一个元素创建存在弧过渡段的直线,仅当目标元素为曲线时此选项才适用,偏移锁定在零。 |
按定角度连接 |
在用户定义的斜交角创建不带任何过渡段的直线,偏移锁定在零。 |
任意线连接 |
任意线连接可构造到参考元素的一条偏斜线。 |
两弧切线连接 |
在先前放置的两段弧之间构造直线。 |
任意线延长 |
|
切线延长 |
在零度斜交角从另一个元素创建不带任何过渡段的直线,仅当从元素为曲线时此选项才适用,偏移锁定在零。 |
缓和曲线起点元素 |
在零度斜交角从另一个元素创建存在缓和曲线过渡段的直线,仅当从元素为曲线时此选项才适用,偏移锁定在零。 |
曲线起点元素 |
在零度斜交角从另一个元素创建存在弧过渡段的直线,仅当从元素为曲线时此选项才适用,偏移锁定在零。 |
按定角度延长 |
在定义的斜交角从另一个元素创建不带任何过渡段的直线,偏移锁定在零。 |
任意线延长 |
从基准元素构造一条偏斜线。 |
两点间倒角 |
放置拐角,例如,通过在元素之间插入一条线来更改现有交点。 |
弧 |
圆 |
绘制圆形。 |
两点间弧 |
在点之间创建一段弧。 |
圆弧连接 |
|
简单圆弧切向连接 |
创建到另一个元素不带任何过渡段的简单半径弧,偏移锁定在零。 |
双中心圆弧连接到元素 |
创建到另一个元素存在弧过渡段的弧,偏移锁定在零。 |
圆+缓和曲线连接 |
创建到另一个元素存在缓和曲线过渡段的弧,偏移锁定在零。 |
圆+双缓和曲线连接 |
创建到另一个元素存在缓和曲线过渡段的弧,仅当目标元素为反手曲线时此选项才适用,偏移锁定在零。 |
圆弧连接 |
根据控制一端相切的选定基准元素构造弧。 |
两弧间弧 |
在先前放置的两段弧之间构造弧。此工具可以选择在基准弧和构造弧之间应用后过渡段和/或前过渡段。 |
圆弧延长 |
|
简单圆弧切向延长 |
创建到另一个元素不带任何过渡段的简单半径弧,偏移锁定在零。 |
双中心圆弧延长 |
从另一个元素创建存在弧过渡段的弧,偏移锁定在零。 |
圆+缓和曲线延长 |
从另一个元素创建存在缓和曲线过渡段的弧,偏移锁定在零。 |
圆+双缓和曲线延长 |
创建到另一个元素存在缓和曲线过渡段的弧,仅当从元素为反手曲线时此选项才适用,偏移锁定在零。 |
圆弧延长 |
根据控制一端相切的选定基准元素构造弧。构造还可能包括可选缓和曲线过渡段或弧过渡段(双心曲线)。 |
插入直+缓+圆+缓+直曲线 |
|
插入简单切向圆弧 |
创建两端不带缓和曲线或变截面的半径弧,偏移锁定在零。 |
插入缓-圆-缓曲线 |
创建两端存在缓和曲线过渡段、但不带变截面的半径弧,偏移锁定在零。 |
插入直+圆+直曲线 |
创建两端存在变截面、但不带过渡段的半径弧,偏移锁定在零。 |
插入 3 心圆曲线 |
创建两端存在半径过渡段的半径弧,最终生成一条三心曲线,偏移锁定在零。 |
插入 2 心圆曲线 |
创建一端存在半径过渡段的半径弧,最终生成一条双心曲线,偏移锁定在零。 |
插入直+缓+圆+缓+直曲线 |
在先前放置的元素之间构造弧。此工具可以选择在元素和构造弧之间应用后过渡段和/或前过渡段、后变截面和/或前变截面。 |
任意元素与弧之间的复杂过渡 |
在先前放置的元素之间构造弧。此工具可以选择在元素和构造弧之间应用后缓和曲线和/或前过渡段。 |
点 |
点 |
放置点可构造土木点元素。如果未使用特征定义,则该点工具将根据特征定义或 MicroStation 点(零长度线)放置单元格或文本。点可以按二维 (X,Y) 或三维 (X,Y, 高程) 形式放置在二维和三维模型视图中。 |
插入点 |
插入点工具可插入指定数量的点和/或按定义的间隔插入点。点可以放置在两个点之间或沿元素和可选偏移放置。 如果未使用特征定义,则该工具将根据特征定义或 MicroStation 点(零长度线)在激活 MicroStation 线符中放置单元格或文本。
点可以按二维 (X,Y) 或三维 (X,Y, 高程) 形式放置在二维和三维模型视图中。
|
偏移和渐变 |
整路段等距偏移 |
按常量值沿整个长度偏移选定元素。 |
局部路段等距偏移 |
按常量值沿用户选择的桩号范围偏移选定元素。 |
局部路段渐变偏移 |
按可变值沿用户选择的桩号范围偏移选定元素。 |
渐变偏移率 |
按比例沿用户选择的桩号偏移选定元素。 |
反向曲线 |
按定角度反向曲线连接 |
在先前绘制的元素之间构造反向曲线。 |
按定半径比率反向曲线连接 |
创建第二条曲线的半径与第一条曲线的半径成比例的反向曲线。偏移锁定在零。 |
按带切线的反向曲线连接 |
创建两个半径相等的反向曲线,您可以指定曲线间的切线长度,偏移锁定在零。 |
按定角度线连接 |
按从拾取的第一个元素测量的偏转角创建简单线性元素,偏移锁定在零。 |
自由反向曲线连接 |
使用两条曲线间的切线长度在先前绘制的元素之间构造反向曲线。 |
缓和曲线 |
缓和曲线延长 |
从先前放置的元素构造缓和曲线,使用此基准元素确定一端相切。 |
插入缓和曲线 |
在确定相切的两个基准元素之间构造一条或多条缓和曲线。 |
修改 |
起点桩号 |
为元素分配桩号设置。 |
添加断链方程 |
在元素上的指定位置定义断链方程。 |
复制元素 |
复制元素工具只创建可视几何图形的新实例。 |
插入圆角 |
在先前创建的元素中插入曲线。 |
附加元素 |
通过在先前建立的复合元素中附加其他元素来构造复合元素。 |
复杂几何图形 |
按元素复合 |
通过按顺序连接先前放置的元素来构造复合元素。 |
交点法创建路线 |
根据用户输入的 PI(交点)位置使用曲线创建线性元素。曲线可以包括过渡段,或者如果 PI 处无曲线,则将半径设置为零。 |
复合重新定义 |
在距原有元素的指定距离处复制元素。 |
按最佳拟合定义 |
构造与所选线性对象定义的路线最佳拟合的元素。 |
按模板创建三维几何模型 |
打开拾取模板对话框,您可以用它来在相对于线性元素的绘图中插入所选模板。模板中的任一点(特征定义设置为创建几何图形)都将按模板定义的偏移构造偏移元素。 |