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2次元参照の参照の(表示)優先度

参照の優先度とは、2次元モデルがビューに表示されるときに、モデル内に表示される2次元参照の相対的な順序(前面から背面への順序)を指定するテクニックとして使用します。原則として、「表示の優先度」は、同一平面上にある参照の"算出されたZ"値を追加します。「表示の優先度」は、2次元モデルでのみ役立ち、また必要になる機能です。3次元モデルでは、各要素が明示的な3次元座標空間を持っています。3次元モデルでは、前面に近い方の要素は必ず背面に近い方の要素よりも前方に描かれるため、表示の優先度は必要はありません。